バロンノート

Twitter(@8kisoBaron) 主にグラブル。

夏休みグラブル日記 第3部「火ソシエ 〜未来への投資〜」

 

こんにちは。

支配の天秤は相変わらず1本も落ちません。

いつになったら4凸できるんでしょうか…

 

というわけで今日はグラブル日記の第3回。

キャラ編成についてあれこれ試してみた感想を書いていきます。

 

 

編成の前に、サプチケのお話から。

サプチケで誰を取ろうか悩んだのは久々でした。

立ち犬2000万を楽にするためにツバサにするか、ランスロット&ヴェインにするか…

かな〜〜〜り悩んだ末の答えがコチラ。

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めちゃくちゃ可愛くない?

可愛すぎて2000万どころか5000万くらい出せそう。

こんなキャラを未所持って、古戦場準備不足にも程があるでしょ。

というわけで火ソシエにしました。

まぁ真面目な話、可愛いのもあるけど普通に拳パに未練タラタラだったんですよね。

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これを砕いて火オメガ銃に作り直すのは前から決めてたことなんですけど、どうせなら好きなキャラで楽しくグランブルーファイティングしたいじゃないですか。

以下、拳パの変遷です。

 

 

 

  • 純拳パ

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とりあえず最初に組んだのがコレ。

全員が格闘得意の純粋な拳パ。

まぁまぁ悪くないんですけど、主人公のミストが確定じゃないのでソロだとデバフ外したりで結構厳しそう。

ファイティングスピリットの介護にソシエは良いんじゃないかな〜と思ってたんですが、もし古戦場のHELLが全体攻撃や複数体攻撃してくる敵だとほぼほぼ死ぬ。

その場合は魔法戦士か?と思ったんですが、オメガクロー握るくらいならテトラストリーマでエッセル砲したほうが良さそうなので拳パでやる意味が薄そう。

でも全体攻撃なら逆にアンスリアを入れても面白いかもしれないです。

 

 

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エッセル砲を捨ててまで格闘得意キャラで染めなくても良くない!?

ってことで拳パのゲストにエッセルさんを呼んでみました。

ガンダゴウザがフロントから抜けたのでパーティ全体の色気は満点。

……と言いたいところですが、エッセル奥義の天蓋華(暗闇)が優秀すぎてソシエが被ダメカウンター決められないw

これはかなり致命的…残念だ…

エッセル砲の瞬間火力は!?というと、マグナだと基礎火力低すぎて全然減衰届かないw

魔法戦士でテトラ握ったら攻刃量も落ちるのでめちゃめちゃ厳しいかも。

やっぱりアグニスはすげえや!

でも古戦場に限って言えば団バフパワーでゴリ押せるかも?

どちらにしろわざわざ拳パでやる意味あるのかどうかは疑問。

 

 

  • カウンター編成

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火ソシエが舞で連撃バフ撒けるなら主人公オメガクロー握らなくても良くない!?

っていう思いつきで組んだ編成。

思いつきにしては正直かなり楽しい。笑

全体攻撃想定なら一番良いかも!

アニラ以外全員カウンター持ちなので面白いくらいカウンターが決まる。

ゼノイフ刀奥義のバフもマグナにとってはありがたいです。

剣神解放のデバフが基礎命中率100%なのもGood!

グローリーだけオメガ拳適用外ですが、あえてコルミロスを外して被ダメージ時の累積バフで火力を上げていっても良いかもな〜(長期戦向けではありますが)

拳パで古戦場で遊ぶとしたら間違いなくコレですね!

「楽しい」と「そこそこ強い」を両立出来てる気がします!

 

 

 

 

拳パの自由研究はこんなところですね。

しかしカウンター編成が楽しくてちょっとオメガ拳砕きにくくなってしまったな…w

オメガ銃作るか悩む〜〜〜〜〜〜〜

リミラカム居たら最終も来るし絶対オメガ銃作ってたんですけどね…

95HELL用に魔法戦士も運用出来るようにしておきたいですね。

まぁまだ古戦場まで時間あるので悩むことにします!w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

天秤どころかシミターも全然落ちないんだが!?!?!?!?泣

 

高級鞄マルチ連戦用編成

 

ハロー!騎空士の皆さん!

お盆休み、いかがお過ごしですか?

自分は夏の暑さに負けず、ルシHでパラロス受けて壊滅したりしてます!

CTの見落としには皆気をつけような!()

 

というわけで今日の記事はタイトルのまんま!

四の五の言わず、とにかくバババババ~~~~っと編成を並べていくぜ!

 

※バイヴとカーオンは連戦潜ってないので載せてません。あしからず!

 

 

 

  • プロメテ用

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プロメテはATに潜るのがオススメだ!

他心を押さなくても烈刀一閃無明斬が使えるぞ!

ちなみに自分はマグナだけど運が良ければ6位以内に入れることもあったので、ヴァルナマンがひしめく連戦部屋でも諦めずに殴ろうな!

 

 

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片面は黄龍だぜ!

ギルガメは21時~24時に潜るのは止めておけ!

アグニスマンから逃げろ〜〜〜!=3=3=3

2ターン続けてオバチェを決められれば俺の勝ち!

なんで武器が落ちないのか、明日まで考えておいてください!

2ターン殴る暇がないくらい溶けるのが速い部屋では、開幕フレイ召喚がオススメ!

 

 

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定番のメカニック!

片面はシヴァ!

コンジャクしたらバハとシヴァ召喚してフルチェイン!

そんだけ!

貢献度ギリギリ20万くらいしか稼げないけど面倒くさいのでもうコレでいいや!

 

 

  • アヌビス

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「始原の竜、闇の炎の子、汝の名は……水着ノイシュ(3アビ)!!!」

ギルガメと同じく21時~24時は避けよう!

アグニスマンに怯える日々はまだまだ続きそうだ!

 

 

 

 

 

エピックウェポンは金箱から落ちるのでありがたいですね~

今んとこ合計5本くらい落ちてますが、そのうち4本は金箱からでした。

アニマもポロポロ落ちてくれるようになって助かる…

18連ならそんなに時間もかからないしアニマの泥率も良いので、気持ちよく消化出来る日課ですね!

良い塩梅だぁ~

他のマルチもこのくらい効率良くなりませんかね!

マグナ2とかね!

アルバハN30連とかね!

 

 

それでは皆さん、良い夏休み(連戦ライフ)を!

 

新エピックウェポン評価 & 支配の天秤から考える神石のパワーバランス

 

※8月9日、一部の武器スキルについて追記しました

 

何やら変な時間帯のメンテが開けたと思ったら、新エピックウェポン来ましたね!

 

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新エピックは4凸済みで実装、旧エピックの4凸も同時に来ました!

まだまだ色んな方が検証されている途中ですが、かなり強い武器もありますね。

すでにツイッター等でも話題になってるので既知の情報もあるやもしれませんが、6属性それぞれパッと見た感想を書いていきます。

あくまで個人的な評価だということ、今後の検証で効果量の詳細が判明したら評価が変わってくるかもしれないということ、以上を念頭に置いて読んでいただけるようお願いします!

 

 

 

・ファイア・オブ・プロメテウス

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一応火属性初のW攻刃ということで、1本は入る場面がありそうです。

というか呪印のターンダメージがキツいので1本しか入らないでしょうね。

渾身アグニスよりオッケ軸の背水マグナで採用するのがオシャレかもしれません。

アグニスも短期戦なら1本入るかも?

それならイクサバ増やした方が良いと思いますけどね。

 

・チェーン・オブ・カウカソス

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エピック攻刃は1本につきEX攻刃枠5%ずつ増えていくっぽいです(まだ明確な情報ではありません)。

1本につき4%ずつ増えるみたいです。上限は80%!

とはいえプロメテ杖は呪印のせいで並べにくいし、この武器を並べても攻刃じゃなく背水なのでそこまで強くなさそう。

ただし武器種が剣なのがミソ。

奥義効果に火属性防御ダウン20%が付いてるので、立ち犬2000万をクリュでやる時にはコンパニオンウェポンの候補として一考の余地アリかもしれません。

プロメテ杖集めつつ、ついでに1本作ってみたいと思います!

 

 

・聖域の守護剣

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弱くも無く強くも無く、といった感じの武器だと思います。

終末やオメガにチェンバ上限付けたくない…でもチェンバ上限アップ欲しい…

みたいな状況では有用ですね。

そんな状況あるのか知らないけど。

4凸すると奥義効果が全体クリアに。

うーん、弱くは無いと思うんですけどね。

つぇぇ〜!とも言いにくいですね。

 

・聖域の錫杖

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これ4凸で出してくるって凄いっすね。

ガリレオサイトとは一体なんだったのか…

もちろんガリレオサイトの方が強いとは思いますけど、ガリレオサイト無くてもフォリア弓2本あれば確定クリはヴィルヘルムでもデュランダルでもやれないことは無いし、通常渾身枠はフィンブルとこの杖を使い分けるだけでも充分なんじゃないでしょうか?

リミ武器にダマ突っ込むコストを考えると、凄い武器ですよコレは。

課金勢をおちょくってるかのような武器ですね。

ガリレオは素直に恩寵でフィンブルの上位互換にしておけば。。。

一応水でハイランダーやるなら通常渾身枠の選択肢が増えるということで、ガリレオサイトも悪くはないと思いますけどね…

水でハイランダーが現実的かどうかは分かりません。

 

 

・英雄王の槍

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ついにオクトー擁する土にマトモな奥義上限アップが来てしまいましたね。

ダメージ天元突破するお爺ちゃん、もう行くとこまで行ってくれ〜wって感じ。

マグナでも1本入りそうだし、ヤバみありますね。

 

・英雄王の戦斧

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カイムの逆位置よりさらに厳しい縛りの第2スキルですが、条件を満たせればかなり強そう。

詳しくは後述しますが、支配の天秤(アヌビス杖)も採用出来るのがめちゃくちゃヤバそう。

終末、白虎拳、アンダリス、ギルガメ槍、ギルガメ斧、アヌビス杖……

(アヌビス杖、ギルガメ斧の上限アップは白虎拳とアンダリスと同枠。上限20%まで。アヌビス杖とギルガメ斧を積むと上限に達してしまうので、その場合は白虎拳とアンダリスがお役御免になるようです…)

上限アップ系武器の武器種が見事にバラバラ。

さらにサブにカイムが居たらどんなダメージを叩き出せるのか。

考えただけで恐ろしい…

とはいえ減衰叩くのは結構大変だと思うので、カイムの逆位置は必須だと思います。

あとは古戦場の団バフがあったりすると、上限アップを最大限に活かせるんじゃないでしょうか。

ティターンハイランダーのおかげでコスパの良い神石になりましたね。

俺もマッチョ引きてえ〜〜〜〜〜〜

 

 

・ル・フェイ

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4凸来る前から微妙だったけど、4凸来ても微妙ですね。

なんで奥義効果が味方全体にならないのよぉ〜〜〜

そしたらメインで握る価値があったかもしれないのに…

風における三手の価値ってめっちゃ低いですからね。

グリームニルアンチラニオが居れば連撃出し放題なので。

 

・ウニウス

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ウニはンニなのにウニウスはンニウスじゃないんかい!

まぁそんなことはさておき、この武器は無課金ゼピュロスやりたい人に結構オススメかもしれません。

そんな人居るのか?って言うのは置いといて。。。

第2スキルを活かすために3本は最低でも必要だと思います。

3本並べた時の効果量だけ見れば、

ウニウス3本 > エタラヴ1本+EX攻刃2本

なのでそこそこ強いかと。

課金ゼピュロスの方が通常渾身もあるしHPも盛れるしハイランダー編成も組めるので、総合的な強さではもちろん上です。

まだ情報が少ないのでもしかしたら間違ってるかもしれませんが、無課金(微課金)ゼピュロス入門には丁度良い武器だと思います。

 

 

イーリアスボウ

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めっちゃ話題になってますが、個人的にそこまで評価は高くないです。

立ち犬2000万編成のメイン武器で持つかな〜くらい。

あとはハイランダー編成用。

でも光は他の属性に比べるとハイランダーもちょっとやりにくいし、ハイランダーやるとしてもキャラ編成が重要な気がします。

あとは確定DA編成で奥義ズラしに使うとか?

そのへんは良く分からんのでグラブルのプロにお任せします……

無課金ゼウスがやりやすくなったことは確かですが、解放ソーン入りマグナも相当強いのであまりオススメはしません。

やっぱりゼウスはエデン至上主義だと思う。

 

・不毀の籠手

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光の技巧(大)が来てくれないと何とも言えないすね。

 

 

・ヘルマニビス

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め〜〜〜〜〜っちゃ良い武器!

通常必殺とイクシードは上限加算なのでウンハイルと合わせても良いし、ウンハイル持ってない人はウンハイルの代用武器としても使えそう。

パラゾ持ってない人はパラゾの代用武器としてメインに担いでも良いと思います。

スゲー良い武器ですね。

 

・支配の天秤

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めちゃくちゃ物議を醸してますね。

第2スキルが全属性に適用される件について、修正や不満の声が上がってます。

結論から言うと、自分は全属性適用に大賛成です。

むしろ運営は狙って実装したんじゃないかと思えるレベル。

理由は最後にまとめます。

とりあえず全エピックウェポンの中でこの武器が最重要であることは確かなので、皆さんアヌビス18連だけは忘れずに毎日潜りましょう!

ちなみに昨日ATにアヌビス18連潜ったらアグニスマンに蹂躙されたので、ATに潜るのはオススメしませんw

 

 

 

 

 

エピックウェポンの評価はこんなところですね。

そしてここからは支配の天秤、つまりハイランダー編成でどんな風に環境が変わってくるのか、予想と考察を書いていきたいと思います。

色んな意見があると思いますが、あくまで自分なりの考えですのでご了承ください。

 

 

  • 属性のパワーバランス

ハイランダー云々の前に、まずこれについて考えます。

ある程度グラブルを遊んでる人なら感じていることだと思いますが、現環境ではアグニスが飛びぬけて強い。

「火属性の中でアグニスが強い」ってだけなら別に良いんですけど、他属性のマルチにおいてもアグニス優位の場面があることが問題だと思ってます。(無属性は例外)

実際そういうアグニスマンの方はイクサバを6本積んだり大きなリソースを注ぎ込んでると思いますが、他の5属性全てを鍛える労力に比べたら遥かにコストが軽い。

イクサバだけならまだしも火が強い理由は他にもたくさんあって、サンの召喚効果、アラナン、シヴァ(石もキャラも)、解放エッセル等々、これら全てが強さに拍車をかけてます。

結果として色んなマルチや連戦部屋でアグニスマンが猛威を振るっているわけです。

何故ここまで1つの属性を強くしたのか理由は全く分かりませんが、ハイランダー編成はこの現環境に一石を投じるものだと思います。

 

  • アグニスの弱点

そもそも今のアグニスに弱点らしい弱点なんてほとんど無いと思いますが、それでも強いて挙げるならイクサバ複数積みが必須という点です。

ハイランダー編成はその弱点を突いた、苦肉の策といったところだと思います。

アグニスでもハイランダー編成を組めないことはないと思いますが、素直にイクサバ並べた方が強いはずです。

支配の天秤が無くてもシヴァの2アビで上限アップ出来るので、わざわざ上限アップ10%のためにハイランダー編成を組む意義は薄いです。

そこでハイランダー編成用の武器に上限アップスキルを付け、全属性に適用させればアグニス以外の神石を強化することが出来るというわけです。

支配の天秤からはそういった運営の意図を感じます。

なので自分は支配の天秤が全属性に適用されるのがおかしいとは全く思いません。

むしろこれが全属性に適用されなければアグニスと他属性の差は一向に縮まる気配がありません。

 

上記の理論でいくと、カイムも居てギルガメ斧もアヌビス杖も編成候補になっている土がヤバすぎるんじゃないか?という意見があると思います。

自分は全く、これっぽっちも、微塵もヤバいとは思いません。

確かに土は今回の強化で上限モリモリになったので凄まじいダメージが出せるようになる可能性はありますが、アグニスに比べたら可愛いもんです。

開幕シヴァ召喚+確定TA追撃3割+別枠乗算バフ1.15倍&上限アップ10%+全属性クリティカル発生&別枠乗算バフ1.2倍

天地がひっくり返らない限りこれには追い付けないでしょう。

中~長期戦でも他属性はシヴァを召喚するのに13Tかかりますが、エッセル4アビは10Tで使えます。

だから全然ダイジョブダイジョブ~!

逆に今のアグニスの強さを天井として考えて、他の属性はここを目指してどんどん強くしていって欲しいですね。

インフレは本来好ましいものではないですが、今のグラブルはこういう方法で解決するしかない段階まで来ちゃってると思います。

 

 

 

 

かなり長くなってしまいましたが、こんなところで締めたいと思います。

エピックウェポンの全体的な感想としては、

・アグニスに対する差が少し埋まった

無課金もしくは微課金でも神石に手を出しやすくなった

この2つが主ですね。

まぁでもエピックウェポンのおかげで編成の幅が広がったのは確かですが、結局キャラ編成に関してはあんまり変わってないですよね。

やっぱり7月のキャラのバランス調整、必要だったんじゃないですか???

 

 

あとこれはどうでもいいことなんですけど、支配の天秤はパワーバランスを釣り合うようにする武器って意味でわざと天秤にしたんですかね?

それでも現状まだまだその天秤はアグニスに傾きまくってるわけですが。。。

 

でもようやく健全な環境にしようと運営が動き出してくれたのかな?という雰囲気が感じられたので良かったです。ちょこっとだけどね。

 

一属性一強の時代が終わってくれることを願うばかりです…

 

 

夏休みグラブル日記 第2部「その終わりなき連戦」

 

前回の日記からだいぶ間が空いてしまいました。

申し訳ありません。

言い訳としては、

・これグラが来たら感想の記事を更新するつもりだったのにこれグラが来ない

・ミラティブで毎日配信挑戦中

FF14に浮気中

主にこの3つですね。

すみませんw

FF14まだ始めたばかりですが、危うくゴールドソーサーで一生を終えるところでした。

非常に危険なゲームですね。

でもFFのカードゲームは楽しすぎるんだよな。。。

FF8でもFF9でもずーっとカードで遊んでました…懐かしい…

まぁこちらはのんびりやってるので今後のブログで書くことはない…かも?

もう少しハマって、気が向いたら書くかもしれません。笑

 

あと、最近ミラティブでグラブルの配信してます。

なんか毎日配信してるとミラティブから褒められる(?)らしいんで、ちょっと頑張ってみてます。

普通の雑談配信もやってますが、企画としてアルバハHLソロを全クラス4ジョブと全EX2ジョブで挑戦中です。

今のところベルセ、スパルタ、セージ、ウォーロック、クリュサオルまでクリアしました。

実質カッツェリーラの宣伝配信みたいな感じになってますがw、ぜひ気軽に覗きに来てください~

だいたい21時前後にいつも配信してます。

どうぞよろしく!

 

 

 

というわけで本題。

夏休み日記の続きとしまして、シヴァ連戦部屋で使ってる編成を載せます。

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ジョブは剣豪、マグナです。

キャラは古戦場の肉集め編成と変わってません。

30連部屋でも他心と烈刀一閃を押す時間がギリギリあったんで、採用してみました。

ヴァジラの3アビも出来れば押したいですね。

15連部屋は試してませんが、2ターン回せる時間がありそうなら1ターン目はカツオでオバチェ、2ターン目は黄龍でフルチェ、というムーブが良いんじゃないでしょうか。多分。

貢献度が20万超えれば6位以内に入れなくてもそこそこ青箱が落ちてくれてる気がするので、とりあえずこんな感じでやってます。

何より30連でも皆カツオなんでスゲー早く終わるのが快適ですねw

泥は渋くても連戦自体がそこまで辛くないのは救いです。

 

ちなみに進捗ですが、コロ杖4凸3本と火の終末4凸は無事に完了しました。

そろそろキャラ編成もちゃんと考えていかなければ。。。

あとはシミター集めのためにシヴァ連戦を頑張ってる感じ。

前回の日記にも書きましたが、古戦場だけ見据えるならシミターは集めなくていいと思います。

高難度マルチ挑戦を視野に入れてる方にはシミター必須だと思います。

ただし個人的な予想としては、リミラカムの最終素材にシヴァのマグナアニマ要求されそうな気がするんですよね…

なのでどちらにしろ半額のうちにシヴァ連戦はある程度潜っといた方が良い気がします。

予想が外れたらゴメンナサイw

まぁラカム持ってないんですけどね!!!!!

 

 

 

…と、ここまで火マグナ頑張ってますアピールしてきましたが。

生放送見た方は知ってると思いますが、神石4凸がそろそろ来るみたいですね。

オッケの4凸も来ないっぽいし、来たとしても火マグナとアグニスの差はさらに広がると思います。

イクサバを引かないといけないとはいえ、他の神石に比べるとアグニスはコスパも良いし、労力も少ないのが強いですよね。

現状の火マグナは大きい伸びしろが見えないので、アグニスに移行できそうなら早めの移行をオススメします…

もちろん自分はアグニスに移行してる余裕が無いんで、とりあえず次の古戦場はマグナで頑張りますよ!

さらにその次の火古戦場は分かりませんけどね!

その頃にはアグニスマンになってるかもw

 

まぁそんな感じで、今回の日記はおしまい!

色々頑張るゾイ!

 

 

 

夏休みグラブル日記 第1部「火マグナ編成 〜その青春〜」

 

暑い日が続いていますね。

出勤するだけでHPが持っていかれ、あまりの熱気にもう火有利古戦場が始まったのかと勘違いしてしまいました。

 

さてさて夏といえば!

そう、「日記」ですよね。

皆さんも昔、夏休みの宿題で書いたことがあるんじゃないでしょうか。

自分は小学生の頃、日記と称してデルトラクエストのパクリみたいな自作小説を書いて提出したら先生に怒られつつも褒められたことがあります。

先生、ありがとう。

 

というわけで、今年の夏はあの頃の気持ちを思い出して日記を書いていこうと思います。

タイトルにもありますが、日記のテーマは ”火マグナ編成の研究” です。

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ありがたいことに、火のマグナ編成について書いて欲しい!とリクエストをいただきました。

パパッと編成だけ載せて、あーでもないこーでもないって唸るタイプの記事を書こうかと思ったんですが、せっかく次の古戦場まで時間があるので数回に分けて "成長" を味わう日記形式にしてみます。

ちょうどこれから武器集めなきゃな〜って思ってたしね。

現時点で自分の火マグナは弱っちいので、研究対象としては丁度良いかもしれません。

今回の記事では

・現在の編成

・大まかな方針、目標

について書いていきます。

 

 

 

  • 現在の編成

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ちょっと前にも載せましたが、オッケ並べた槍パです。

そもそも槍パならオッケよりコロ杖の方が良いんじゃないか?とか、剣パのほうが実は強いんじゃね?とか、色々思うところはあります。

その辺は今後の日記で研究していきます。

ひとまず現状こんな感じだよ〜ということで。

 

 

 

  • 大まかな目標

いくつか順序立てて挙げます。

 

<まずはここから>

・終末4凸

・コロ杖4凸3本

 

<頑張るぞっ>

・火ヴァッサー作成

・火テトラ作成

・天司武器4凸

 

<出来れば…>

・コロ杖5凸

・オッケ5本3凸

 

<助けて>

・4凸シミター2~4本作製

・火でルシHクリア(終末5凸作成)

・サン作成

 

 

こんな感じで進めたいと思ってます。

恐らく古戦場HELLはオッケ編成になると予想してますが、コロ杖は立ち犬2000万とか他にも使えそうな場面があるかもしれないので作っておきたい。

ていうか改めて手持ちのコロ杖確認したら1本しか4凸してなくてウケました。

オッケに頼りすぎでしょ、自分。

でも前回の火古戦場の "雰囲気" を見てると基本的にHELLはコロ杖よりオッケ優勢な気がするんですよね。

なのでどっちも用意しておきたいですね。

オッケ4凸実装が来る可能性も0.2%くらいは感じます。

 

シミターに関してですが、基本的に編成には入らないと思います。

ただしシミターがあるとマグナでもルシHARDへの挑戦権を得られる気がするので、余裕があれば頑張って作ってみようかな〜という所存。

 

オメガ武器の作り直しはどうしようかなぁ…

火オメガ拳あるんですけど全然使ってない。笑

まぁでも今そのへんを試行錯誤してもあんまり意味ないと思うので、キャラ編成はもうちょい武器が揃ってから考えてみます。

 

 

 

 

よし!!!

ひとまず今日からシヴァ救援殴りまくるぞ!!!!

マルチで会ったらよろしくね!!!

 

古戦場お疲れさまでした!&100HELL編成

 

古戦場お疲れさまでした!

自分の順位はこんな感じでした!

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5万位入れなかったな~

言い訳になっちゃいますけど、予選~本戦1日目らへんで仕事に追われてあんまり走れなかったのが原因ですね…

疲れて寝落ちしちゃった日もあったし…

まぁ個ランに目を瞑れば90HELLと95HELLのタイムはわりと良い感じに縮められたので、自分としてはそこそこ楽しい古戦場でした!

 

というわけで終わってから編成貼っても今更感ありますがw、100HELL用編成も記録として残しておきたいと思います。

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100HELLの強さですが、95HELLからそんなに変わった印象は無かったですね~

単純にHPと被ダメがあがったので、その辺の対処を上手くやれば問題なかったと思います。

ヴァルナでやろうかなと思ってたんですが、マグナで95HELLがそこそこ良い感触だったので100HELLもマグナで挑戦してみました!

キャラに関しては、まぁ当然というか、95HELLから特に変わっていません。笑

「変えなかった」というより自分の手持ちだとコレ以外の編成を組みようが無いんで、「変えられなかった」というのが正しい…w

ちなみに団バフなし団バフありでのタイムはそれぞれこんな感じでした。

団バフなし

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団バフあり

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うーん、、、

古戦場のたびに毎回言ってる気がするんですけど、100HELLの才能がない!w

距離が長くなると、どのへんを詰めればいいのか分からなくなっちゃうんですよね。。。

やっぱり100HELLは苦手だぁ~~~…

ただしひとつだけハッキリ言えるのは、

水着マキュラ欲しい~~!!!

ってこと。

4凸ね。

100HELL殴ってると水着マキュラのゲージ30%上昇が猛烈に欲しくなる瞬間が500回くらいある。

もちろん氷牢も強いし。

通常軸ならそんなことも無いんでしょうけど、奥義軸で長期戦になると連撃が出なくて奥義回転がスムーズにいかない場面がどうしても出てきますね…

ロペ琴集めただけでここまでやれたのは想像以上だったんで、自分の中ではそこそこ満足してますけどね。

もしかしてロペ杖入れた杖パならもっと速かったのかな…

とか一瞬考えましたけど、水着カリオストロも居ないしロペ杖も餌にしちゃったし、時すでに遅しって感じなんで気にしないことにしました()

あとは終末5凸出来たら色々と変わるかもしれませんね~

 

 

 

 

さて、別のお話になりますが、近いうちに配信しようかなと思ってます。

めっちゃ久々。笑

多分日曜の夜あたりになるかな。

雑談しながらアルバハHLソロをしようと思ってますので、もし興味のある方は覗きに来てください~

詳しい日時や配信URLはTwitterで告知します。

よろしくお願いします!

 

 

それでは古戦場お疲れさまでした~~~

 

 

 

 

 

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………(^^)

 

95HELL用編成

 

ハロー皆さん!

毎古戦場恒例(?)、95HELL用編成貼ります〜〜

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マグナです。

リリィがぶっ刺さってますね。

春風の自動クリア回復が強すぎるw

後は火力に関して言えばやっぱりグレアかな〜。

ヴァルナかマグナかっていうよりも、グレア持ってるかどうかの方が速度に大きく関わってくるんじゃないでしょうか。

本当に強いっすね…

あ、終末はアビ上限付いてますけど、お好きなもので何でも良いと思います。

 

ちなみに団バフ無しでこんな感じのタイムでした。

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団バフありで2分切りが目標ですけど、いけるかな…

 

 

※追記です

  • 団バフありver.

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なんとか2分切り行けました…

基本2分台なので上振れに近いですがw

まぁマグナでここまでやれれば充分じゃないかな?

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グレアとヴァジラの位置を入れ替えました。

理由は1T目の立ち回りを少し変えたからです。

 

ヴァジラ1アビ、3アビ

グレア1アビ、2アビ(対象主人公)、3アビ

主人公ミスト、アマブレ、無明斬

リリィ1アビ、2アビ

 

せっかく団バフで奥義ゲージが30%増えてるので、開幕カツオ召喚はやめました。

カツオは最後の締めに召喚します。

ヴァジラの奥義バフが累積している終盤でカツオ召喚からのオーバーチェインすると大体20%は削れるので、こっちの方がしっくり来ました。

無明斬とグレアの3アビを合わせて確定TA3回行動すれば主人公は開幕奥義撃てます。

2T目はグレアとヴァジラが奥義、3T目主人公とリリィが奥義……

という感じで回していきます。

グレアが4番目だと2T目にグレアが単奥義、3T目に主人公リリィヴァジラグレアがフルチェインしてしまい、4T目に全員の奥義ゲージが空になるので微妙でした。

なるべく毎ターン誰かしら奥義を撃つようにした方が強い "雰囲気" を感じましたね。

 

意識したのはこのへんです。

あとはひたすらリロ殴り!

 

 

 

 

 

てか風の時に魔法戦士で頑張ってギリギリ2分切りくらいだったと思うんですけど、そう考えると水って凄いですね。

剣豪でも杖パでも2分切ってる人も居るみたいだし、通常軸と奥義軸のどちらもかなり強い属性になってきたように思います。

ぶっちゃけ通常軸は水着カリオストロが居ないと……っていう気もするけど。。。

カリオストロ自体は好きだけどね!

 

次の火有利古戦場はシヴァ弓(必殺)の最終が来ると思うんで、どうなるのか楽しみでもあり恐ろしくもある…w

でも多分、火はエッセルとアラナンが居る時点で奥義軸より通常軸のほうが基本な気はしますね〜。あとサンも強いし。

まぁ自分はアグニス移行出来てないし、次の古戦場までに移行が間に合いそうな気もしないのであんまり関係ないですけどね…笑

ダマがもう少し貯まったら考えることにします!

 

 

 

というわけでまだまだ続く古戦場、頑張りましょ〜〜〜