ハーゼリーラ加入しました!
このブログに足を運んでくださった皆様、ごきげんよう。
ふふふ、どうぞゆっくりしていって下さいな。
え?
話し方がいつもと違うですって?
あら、無意識に私の高貴な一面が表れてしまったのね。
でも仕方ないことよ、だってタイトルにもある通り……
ハーゼリーラ・アロイス・ガングスちゃんを加入したから!!!!
思わず話し方がハーゼリーラに影響を受けてしまいましたが、ここからは通常通り100%オタクで話していこうと思います。
いやー、使用感とか色々語ろうかと思ったんですけど、兎にも角にもコレですよ!!
コレ!!!!
ェ、ェモぃ〜〜〜(絞り出すような声
兄妹並べるのがやりたかったんよ〜〜〜!
やっぱりグラブルは""エモみ""を求めていかないとね!!
でも掛け合いボイスが無いの非常に残念なんですけど…………_:(´ཀ`」∠):
モニカとリーシャもいつのまにか掛け合いボイス追加してくれたし、十賢者同士の掛け合いもそのうち追加期待してますよ!?
お願いします…お願いします…
そんなわけで使用感的なものを書こうかと思ったんですが、まぁ他にもすでに動画とかあげてる人たくさんいるし、雑感で良いかな…
って言うのは建前で、実は上限解放に必要なイデアがあと1個だけ足りなくて、でもイデア1個のためにベラトールもう一回やるのマジめんどいな…ってのが本音です。笑
まぁアクイラ回っててもそのうち月のイデア1個くらい落ちるっしょ!()
というわけでレベル70という微妙なところで止まってるのであまり参考にならないと思いますが、軽く触ってみた感想を。
- 奥義
月の満ち欠けは気にしなくても、適当に奥義撃ってるだけでバフ付くのは良い感じですね。
山なりに効果量が変わるタイプのバフは、最終上限で常に最大値のバフが発揮されるようになるのを期待したいところです。
- アビ
皆さん知ってましたか?
ボアズは「闇」、ヤヒンは「光」を意味するらしいですよ。
ハーゼの厨二病な一面が垣間見えた気がしてホッコリします…(〃ω〃)
闇と光は相反するからリンクアビになってるのかな。
めちゃくちゃ使いにくいけど。
リンクアビは骨の音が好きなトレビアンな兄ちゃんだけで良いよ。
最終したら2回目以降の使用時に2アビ全体化とか欲しいですね。
3アビは使うタイミング難しいけど、上限アップと追撃が付くのでロマンある。
最終で開幕から上限アップと追撃が付けられるようになったら、シヴァの2アビ並みに強いんじゃないですか!?
- サポアビ
月の満ち欠けバフに元々防御アップが付いてますが、サポアビにも防御性能アップが付いてます。
兄のカッツェと同じく、本質は高難度や長期戦向けっぽいですね。
逆位置も最大まで貯まるのは遅いですが、基本入れておいて損は無いですね。
正位置は…うーん。笑
というか正位置じゃなくてリンクアビに問題あり、って感じですよね。
正位置発動してやっと使い勝手がマシになるって感じなんで、最終でそのへん上手く調整して欲しいですね。
以上です。
残念ながら現状は基本サブでの起用になりそうです。
最終に期待ですね。
一点、言うのを忘れてました。
Cygames最大のファインプレーなんですが、上限解放前と解放後でバトル中のボイスが変化します。
つまりスキンを切り替えることでハーゼの二面性をいつでも楽しむことが出来ます!
個人的に上限解放前のボイスが好みなので、これはめちゃくちゃ嬉しかったですね〜〜〜
ありがとCygames!
さて、ここからは別のお話。
前回の記事でチョロっと話しましたが、グラブルの脱出ゲームに行ってきました!
ネタバレ禁止なので詳しいことは書けませんが、めちゃくちゃ面白かった!
想像の10倍くらい頭を使うゲームでビビりましたw
残念ながら脱出失敗でしたが、3000円払う価値ある面白さだったなぁと思いました。
ちゃんとグラブルらしさを感じられるゲームに仕上がってたのが凄いね。
本家のナゾブルもこれくらい納得のいくナゾナゾにしてくれると良いんだけど…w
暇な方は是非行ってみてはいかがでしょうか!
2000万編成用武器検索スプシ(ver.1.01)
天上征伐戦(ギルベルト)用編成(ほぼ無課金ver.)
前回に引き続き、天上征伐戦用の編成の紹介です。
「コイツどんだけ天上征伐戦好きやねん……」
と思ったそこの貴方。
……ぐうの音も出ません。
認めます。
正直は一生の宝って言うもんね。ワラ
普通にクリアしてからというもの、色んな編成(縛り)で毎日挑戦しています。
まぁでも試行錯誤の末、「自分にはこのくらいの縛りが限界かな〜」というラインがだんだん見えてきました。
それがタイトルにもある「(ほぼ)無課金編成」です!
具体的に説明しますと、
・無課金で手に入る武器だけで編成する
という縛りです。
それ以外はジョブもキャラも石も、特に縛りはありません。
(ほぼ)と頭に付けた理由は、リミヴィーラを採用してるから。
「無課金編成なのにリミキャラ入れてるんか〜!?」と煽られるのが怖いので、予め(ほぼ)無課金編成というタイトルにさせていただきました……
ちなみにゼウス編成でやってますが、今回の編成は普段マグナの方も片面ゼウスをフレンドで借りれば挑戦出来る武器編成になってますので、もし良ければ試してみてください。
まぁそんな感じで、ともかく編成を載せていきます!
詳しい立ち回りは下のリンクから、前回の記事を参考にしていただければと思います。
(こちらは課金編成ですが基本的なポイントは変わりません)
先にも述べた通り、片面ゼウスなので普段マグナでやってる方も頑張れば近づける編成に仕上がってるんじゃないでしょうか!?
というか、マグナの方も片面ゼウスでやった方が良いですよ。多分。
ゼウスの召喚効果が強いので。
メイン武器のオメガ杖ですが、無課金武器縛りなのでオメガ杖にしただけです。
黄龍槍でも頑張ればイケるんじゃないかな…
ガンバンテインとかエデンとか持ってればそっちの方が良いと思います。
エデンは奥義バリアが序盤のターゲッティングを防ぐのに有用ですが4凸必須、ガンバンテインは4凸していなくても奥義回復が発動するのでオススメです。
トールは無凸でも大丈夫です。
ハルマル石も自由枠なので、ディスペル石に変えちゃって大丈夫です。
ていうかディスペル石の方がいい。笑
ハンサかメタトロン欲しい……(T_T)
以下、簡易攻略チャートです。
・100%〜71%
弱体6個以上とバフ1個以下を維持。
ゼウス召喚とリミヴィーラのマージを合わせてターゲッティング予防。
70%をアビダメで踏み、デバフを入れ直してから70%を超える。
・70%〜31%
弱体6個以上とバフ1個以下を維持。
50%踏む時に6の倍数のターンと被らないよう注意。
30%をアビダメで踏んだらトール召喚。
ヴィーラ1アビでハイパードライブかばう、クラリスと交代。
・30%〜0%
弱体6個以上とバフ1個以下を維持。
HPが1万以下にならないよう注意。
回復するときはトールのデバフ、暗闇、魅了が消えないように、ミストやクラリス2アビを入れてから回復。
クラリス1アビは使っても良い。(使ったらディスペルでちゃんとバフを剥がす)
6の倍数のターンで主人公のHPが1番高くならないように注意。
対ありでした!
自分としてはかなり頑張ったんですが、世の中には十天衆無し編成でクリアしてる方もいらっしゃるようで。
まだまだ自分の未熟さを思い知るばかりです……
この空、広いね!
天上征伐戦(ギルベルト)用編成
※11/28 追記、修正しました
昨日実装された天上征伐戦、早速クリアしてきました!
PROUD、PROUD+、共にクリア出来ました!
まず率直な感想としては、かなり楽しかったですね〜
色んな方の編成を見たところ、そこそこジョブがバラけていました。
なので超高難易度級とはいえ、人それぞれ幅のある遊び方が出来るクエストに仕上がっていたのかなぁと思います。
もちろん装備や編成のハードルはそれなりに高いですがw
何よりもギミックに対する理解が大切だと感じました。
それでは、自分がクリアした時の編成および注意点を解説していきたいと思います!
※PROUDでもPROUD+でも編成は大きく変わっていないので、PROUD+を中心に解説していきます
※自分もまだ全てのギミックやトリガーを理解出来ていない気がする(発動条件に確信が持てていないところもある)ので、参考程度にお願いします
- 編成
オデン琴が無凸なのは許してちょ⭐︎
(天司武器もスキルレベル上げ忘れててワロタ)
もしかしたらオデン琴は要らないかも?
と思ったけどまぁ無凸でも1本あればクリア出来るよ!っていうケースの例ということでここはひとつw
以下、事前準備で必須、もしくは推奨だと思ったポイントの理由を簡単に挙げていきます。
・最終ソーン(必須)
→常にデバフを6個以上(?)維持してないとヤバいので、2アビが必須
・最終フュンフ(必須)
→奥義ディスペル(超重要)&闇攻撃ダウン&連撃ダウン、高い回復性能、リミヴィーラが居ない場合は特に必須
・ディスペル石(必須)
→とにかくディスペルが足りなくなるので、多ければ多いほど良い
・リミヴィーラもしくは銃ゾーイ(必須)
→銃ゾでクリアしている方も多いですが、個人的には30%の特殊行動を考えるとリミヴィーラ推奨。まぁお好きな方で!
・両面ゼウス(推奨)
→バリアで序盤のターゲッティングを防げるので両面で常にバリアを切らさない、実質HPを23000に出来る
・トール(推奨)
→無凸でも可、30%以降の攻略の要
・クラリス(推奨)
→1アビ使用時の奥義火力、2つの弱体を付与出来る2アビ、CT6で取り回しの良いディスペル
・ソフィア(推奨)
→奥義効果の回復、闇ダメ軽減が優秀、1アビ単体回復によるハイパードライブの対象操作
・4凸サティフィケイト(推奨)
→奥義効果の防御アップが優秀。銃ゾを連れていかない場合は特にオススメ
・ガンバンテイン(推奨)
サティフィケイトをメインに持たない場合は、ガンバンをメインに持てるジョブがオススメ、30%以下のゾーンでも奥義で回復が出来るのが便利
めっちゃ偉そうに必須とか推奨とかイキり赤文字で書いてますが、もしかしたらもっと良いキャラ良い武器良い石があるかもしれないので参考程度に…
- 討伐の流れ
まず前提として、開幕の特殊行動で最大HPが強制的に2万に固定されてしまいます。
なので過剰な守護武器は外しましょう。
100%〜71%(ギルベルト人間ゾーン)
《ギルベル罠(トラップ)その1》
ギルベルトは6ターンごとに特殊行動をしてきます。
これを常に忘れないように動くことが大切です。
つまり、「九九の六の段」がスラスラ言えるとかなり楽に動けます。
自分は小学校の頃に修得済みだったので問題ありませんでした。
まだ六の段を覚えてない人はこれを機に覚えると良いと思います!
このゾーンでは、6ターンごとの特殊行動は「ギルベルト自身にバフを2つ付与」です。
《ギルベル罠(トラップ)その2》
フュンフ3アビは使っちゃダメです。(たぶん
なんか使ったら毎ターン終了時スゲーのが飛んできます。
100%自信があるわけじゃないですが、たぶんフュンフの3アビに反応してるっぽいです。
すみません、自分の勘違いでした。
《ギルベル罠(トラップ)その3》
常に弱体を6個以上付与しておかないと、ターン終了時にシアターなんちゃらみたいな名前の特殊技が飛んできます。
なのでソーンの2アビは開幕すぐに使い、常に切らさないようにします。
《ギルベル罠(トラップ)その4》
ギルベルトのバフが2個以上貼られている状態だと、ホーリーなんちゃらみたいな技名のヤバい多段ダメージが飛んできて死にます。
確実にディスペルでバフを消しながら進みましょう。
以上のポイントに気を付けて、動きはじめます。
リロ殴り推奨です。
70%でデバフが解除されるので、ソーン2アビをCTごとに使ってると70%踏む時にソーン2アビがまだ使えない……という状況に陥ることがあります。
すると《ギルベル罠その3》が発動してしまうので、撤退してやり直す羽目に。
デバフが切れないように、70%までリロ殴りしつつ慎重に駆け抜けます。
特に6の倍数のターンの時にはバフが貼られるので、リロ殴りする前にディスペルを忘れないよう充分気を付けます。
慣れるまで結構やらかすと思うので、気軽に撤退してやり直しましょう。
70%〜31%(黒デカマッチョゾーン)
《ギルベル罠(トラップ)その1》(継続)
このゾーンでも引き続き、6ターンごとの特殊行動は「ギルベルト自身にバフを2つ付与」です。
《ギルベル罠(トラップ)その2》(継続)
フュンフ3アビ使ったらあきまへん。(たぶん
まぁ使う必要もないと思います。
《ギルベル罠(トラップ)その3》(継続)
引き続きデバフを6個以上維持しなくちゃいけないんですが、70%を踏む時に注意が必要です。
アビダメや召喚のダメージで70%を踏むと、踏んだ瞬間デバフが剥がれます。
デバフが剥がれたのを確認してからソーン2アビ等のデバフを入れて、70%トリガーを受けましょう。
そうしないとシアターなんちゃらが飛んできます。
まぁ最悪アビダメで70%踏めなくてもシアターなんちゃらは即死級のダメージではないので、HPと回復手段に余裕があれば受けちゃっても良いとは思います。
《ギルベル罠(トラップ)その4》(継続)
こちらも引き続き、バフを貼られたらすぐに剥がします。
ディスペル石が少ない場合はバフが貼られてからフュンフ奥義を撃つようにして、出来るだけディスペルを温存しながら進んでいくと良い感じです。
リフレクト(反射)はHPに余裕があれば最悪ディスペルを使わずそのまま殴って消しても大丈夫です。
《ギルベル罠(トラップ)その5》
強化アビリティ(黄色いアイコンのアビ)を使うと、ギルベルトにバフが付きます。
70%から増える新しい罠です。
強化アビは使わないように気を付けましょう。
PROUDでも同じギミックがあったと思います。
50%を踏むと、「バトルフィールド」という特殊行動によりバフが2つ付与されます。
6の倍数のターンとこれが重なってしまうと非常に苦しいので気をつけましょう!
30%〜0%(誰だコイツ…ゾーン)
30%を踏むと特殊行動「ハイパードライブ」が発動します。
残りHPが1番高いキャラに無属性99999単体ダメージが飛んでくるというものです。(同じHPのキャラが居る場合は、並び順が前のキャラに飛んできます)
当然食らったキャラは即死です。
さらにこの技で落ちたキャラは復活不可になります。
どうすりゃええねん!って話なんですが、大きく分けて2つの受け方があります。
①かばうパターン
この技、実はかばうが有効です。
自分が銃ゾよりリミヴィーラをオススメする最大の理由です。
残りHPが1番高いキャラに飛んでくる特性を利用して、落としたいキャラのHPが1番高くなるようにポーションで調整するのも有効ですが、かなり難しいな〜と思いました。
リミヴィーラのかばう(1アビ)を使用するとギルベルトにバフが付与されますが、リミヴィーラ自身の2アビでバフを1つ消すことが可能です。
ヴィーラを犠牲にするというデメリットがありますが、分かりやすく簡単に受けられるのでミスが少ないです。
また、サブに控えてるキャラを引っ張ってこれるという利点もあります。
②フュンフ4アビ+3アビパターン
フュンフ4アビでガッツを付与し、さらに残りHPが1番高いキャラに3アビの自動復活も付与します。
するとガッツでハイパードライブを1で耐えて、そのあと飛んでくるシアターなんちゃらで落ちたとしても自動復活が発動します。
この受け方のメリットは、フロントメンバーがサブと入れ替わらないことと、かばうキャラ(リミヴィーラ)なしでもこのハイパードライブを凌げること。
デメリットとしては、ここでフュンフ4アビを使ってしまうので、ここから先パーティが崩壊しそうな時に立て直しが難しいこと。
また、ガッツで1で耐えるとシアターなんちゃらが必ず飛んでくるので、余計な被ダメージも増えます。
何度か試しましたが、個人的には①の方がオススメです。
どちらの方法で受けても大丈夫ですが、アビダメで30%を踏んでデバフが剥がれたのを確認したら、まず必ずトールから召喚します。
その後に他のデバフを入れてから殴ります。
そうすることで《ギルベル罠(トラップ)その6》(詳しくは後述)で多少弱体回復されても、最初に入れたトールのデバフは消えません。
まぁよく分からんなと思ったら、とりあえず30%踏んだらまずトール召喚から!というのを覚えておけば大丈夫です。
トールのデバフの効果量は非常に大きく、30%以降は回復アビを控えなきゃいけないので、被ダメを最小限に抑えていくことが大切です。
《ギルベル罠(トラップ)その1》(継続)
ここから6の倍数のターンごとに「ハイパードライブ」が飛んできます。
クッソキツいです。笑
受ける前に必ず単体ポーションやソフィアの単体回復でHPを調整し、なるべく主人公が落ちないように受けます。
《ギルベル罠(トラップ)その2》(継続)
クソキツいですが、フュンフ3アビは使わずにいきましょう。
《ギルベル罠(トラップ)その3》(継続)
引き続き6個以上維持です。
回復アビを使うと《ギルベル罠(トラップ)その6》によりデバフが1つ回復されるので注意。
《ギルベル罠(トラップ)その4》(継続)
引き続きバフは出来るだけすぐに剥がしましょう。
《ギルベル罠(トラップ)その5》(継続)
強化アビ、ダメ絶対。
…と言いたいところですが、クラリスの1アビだけは火力による貢献が大きいので使っても良いと思いました。
もちろんディスペルでバフを剥がすのをお忘れなく。
《ギルベル罠(トラップ)その6》
前述の通り、回復アビを使うとデバフ1つ消去+100万の回復をしてきます。
当然回復アビは使わないように立ち回りたいですが、どうしてもヤバい場合は、弱体の数が6個より少なくならなければ回復した方がいいです。
回復量も100万と、致命的な回復量ではないので全員が死ぬくらいなら回復した方がマシかと。
《ギルベル罠(トラップ)その7》
HPが50%以下のキャラがいると、ターン終了時に「シアターなんちゃら II」が発動します。
ダメージもさることながら、これが発動するとギルベルトにバフが付与されてしまいます。
終盤これがとにかくキツい。。。
回復アビが使えないので厳しいところですが、ソフィアの奥義回復やポーションで頑張って凌ぐしかありません。
運ゲーにはなりますが、ソーン2アビの魅了が入ってくれるとかなり楽になります。
ここまで来たらあとは必死に殴りましょう!
対ありでした。
全体を通して言えることは、
・とにかくデバフ6個以上維持!
・バフ貼られたらすぐ剥がす!
・6の倍数のターンに気をつける!
まずはこれが基本だと思います。
後半は多少の運ゲーもあると思いますが、あとは慣れですね。
期間限定じゃなく常設になったので、皆さん気が向いたら是非挑戦してみましょ!
レッツ征伐!!!!!
今後はマグナ、もしくは無課金ゼウス編成でクリア出来るように頑張ろうかな!
(ところどころ解釈が間違ってるギミックがあったら随時追記、および訂正していきますのでご容赦ください……)
2000万編成用武器検索スプシ(ver.1.00)作りました
ブンブンハローグランブルーファンタジー。
いつも自分の編成とか意見を書き殴ってあーだこーだ言ってばかりなので、たまには役立つメモ的なものを書いてみようかなと!
タイトルの通り、2000万編成に使えそうな武器をスプレッドシートにまとめてみました。
古戦場が近くなって2000万編成を考えるたびに「奥義で味方全体の奥義ゲージUP出来る武器無いかな〜」とか「なんか良いスキル付いてる武器無いかな〜」とか、長時間インターネット空域をグランサーフィンをすることが多かったので、それなら「いっそのこと自分でまとめてみよう!」と思い立った次第です。
昨日実装されたライジングフォースもゲージ200%ジョブだし、多分この手のまとめは今後も需要がある………はず。w
なお、「2000万編成用」のスプシなので、全ての武器が載っているわけではありません。
ぶっちゃけグラブルに存在する全ての武器を載せるのは数が多すぎて死ぬw
なので自分の勝手な判断で申し訳ありませんが、以下の基準を満たす武器を優先的に載せました。
・2000万編成で良く使われるジョブのメイン武器種(クリュサオル用の剣&刀、ライジングフォース用の楽器、剣豪用の刀&弓、メカニック用の銃)
・奥義効果に味方全体バフが付いているもの(単体バフは基本的に除外)
・↑を満たしていても奥義火力に影響なさそうなバフは除外(連続攻撃確率UPなど)
・奥義効果に防御ダウン系のデバフが付いているもの
・奥義関連のスキルが付いている武器
・その他、やきそバロン(私)が載せたいなと思ったもの(てへぺろ
以上を予めご了承ください。
というわけで、スプシ触ったことない方も居ると思いますので、使い方を解説していきます。
使いにくかったらゴメンなCygames。
下準備(PCから見る場合)
下のリンクから2000万編成用武器検索シートを開きます。
シートに保護がかけてあるので編集は出来ませんが、フィルタ機能が使えます。
⬇︎
これで完了です。
検索の仕方は後述。
まず、スプレッドシートのアプリ(無料)を入れておいてください。
https://apps.apple.com/jp/app/google-スプレッドシート/id842849113
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.docs.editors.sheets&hl=ja
次に、下のリンクから2000万編成用武器検索シートを開きます。
ブラウザ(Safari等)で開くと自動的にスプシのアプリが起動するはずです。
開いてもらうと分かりますが、勝手に編集出来ないようシートに保護がかけてあります。
なのでこれを開いただけだと閲覧は出来てもフィルタ機能なども使えず、目的の武器を探しにくいです。
そこで、自分のグーグルアカウントにこのスプシを丸ごとコピーします。
⬇︎
⬇︎
これで自分のアカウントのスプレッドシートに、このスプシのコピーが作成されたはずです。
こうすることでコピーした方はシートの保護が消えるので、自由に編集およびフィルタ機能が使えるようになります。
ただしこの方法だと、今後自分が新キャラや新武器を追加したりでバージョンアップしても、コピーした方のスプシには当然反映されませんのでご注意ください。
バージョンアップされたら、また同じ手順を踏んでコピーを作成すれば大丈夫です。
毎回コピーするのが面倒な方は、PCから閲覧するのをオススメします。
検索の仕方・注意点
フィルタ機能を使う際、並べ替えではなく絞り込みをオススメします。
※その方が見やすいし、並べ替えしてしまうと元に戻すのが大変
例えば「光属性の武器で、奥義でデバフ出来る武器ないかな〜」と思ったら、
⬇︎
⬇︎
こんな感じで絞り込みが出来ます。
目的に合わせて絞り込みの幅を調節してみてください。
備考欄に効果量などを載せていますが、「?」が付いているものは効果量不明、もしくは要検証です。
ちなみに武器奥義効果のシートの隣に武器スキルのシートも作ってあります。
このシートは、武器スキルに奥義関連のスキルが付いている武器をまとめたものです。
奥義効果は強くなくてもメインで握ると強いスキルが付いている武器(黄龍槍など)も載せているので、こちらも合わせて使ってみてください。
使い方の説明は以上です!
正直スプシの使い方にそれほど詳しい訳ではないので、使いやすいと思った方法で自由に使ってみてください。
で、色々と書きだしてみたものの、正直まだまだ穴があると思います。。。
もし「この武器は書かなくていいんですか?」とか「ここ効果量間違ってますよ!」とかあったら優しく(ここ重要)教えていただけると助かりまする。
ちなみにスプシの該当セルに指摘コメントを埋め込んでもらっても構いませんが、見落としたり気付くのが遅くなる可能性があります。
なのでこのブログのコメント欄、もしくはツイッター(@8kisoBaron)にお知らせいただけると、通知が来て気が付きやすいので助かります!
もし時間に余裕のある方はご協力いただけると大変嬉しいです。
よろしくお願いいたします!
2000万編成用キャラのスプシも現在作成中です。
というか本当はこの武器まとめスプシと一緒に公開したかったんですが、キャラは書くことが多すぎて全然終わりが見えない…w
なのでとりあえず武器まとめスプシを先に公開しちゃいました。
キャラまとめスプシは年内にまとめたいなぁ〜………
ってことで気長にお待ちくださいw
100HELL&150HELL編成
闇有利古戦場お疲れ様でした!
タイトルの通り、チャチャっと編成を載せつつ反省会っぽいものをやっていきたいと思います!
- 100HELL
95HELLからキャラは変わってません。
ジョブはセージにしました。
理由はヒールオールでHP調整したかったのと、リミアビ枠でクリア(キュアーフェン)やディスペル(ディスペルシージ)を積みたかったからです。
なんやかんや結局ハイランダーで頑張っちゃったわけですが、やはり団バフが無いと減衰殴りは厳しめでした。
まぁでもマグナだとそもそも通常攻撃や奥義を常に上限に届かせるのが難しいと感じたので、コルル、黒騎士、シスのアビダメ上限を盛るという方針が基本にありました。
アビダメなら上限叩くの簡単なので。
そういう意味では、通常や奥義が常に減衰に届かずとも、ハイランダーにする(天秤でアビ上限を盛る)のは結構有効だったのかなと思います。
大まかな立ち回りは95HELLの時とほぼ同じです。
85%トリガーを踏んで良い感じにコルルのHPを減らしてから黒騎士4アビでコルル介護、各トリガーはシス奥義(回避)+2アビで処理しつつ、恐怖を入れて押し切る感じです。
一応討伐タイムはこんな感じ。
団バフありでようやく3分半切れました。
やっぱり100HELLは苦手だ……
- 150HELL
これ載せる必要あるか?笑
と思ったんですが、今回から追加された新要素なんで、一応ね。
先に言っておくと、ソロは時間がかかりすぎたので数回しかやってませんw
集中力も続かないしw
なので、こんな編成でクリアできたよっていう意味で一応載せます。
……とかなんとか言ってるけど、結局100HELLから全然変わってなくてウケる。
ここから色々試行錯誤する気力はありませんでした…zzZ
武器編成はちょっとだけ変えました。
というかハイランダーじゃなくしました。
クソ硬かったからw
そんだけです。
皆で殴ってると防御バフが何度も貼り直されるのがウザかったので、エスタリオラが居れば黒騎士で介護しながら毎ターンディスペル飛ばすとかいうサポート役をやってみたかったですね。
まぁどう考えても麻痺の方が有用ですけどね。笑
編成に関しては以上です。
全体的な感想ですが、調整したばかりのシス、直前に最終した黒騎士、とりあえずこの2人を潰してくるようなHELLじゃなくて良かった。笑
特に黒騎士はコルルとの相性が良かったので、個人的には今回のMVP。
でも使えば使うほど1アビの累積防御ダウンが何のためにあるのかマジで意味不明。笑
あと、カタリナみたいに4アビ延長が出来てしまうと、瀕死コルルを半永久的に庇えちゃうから4アビ延長やアビCT短縮を付けなかったのかなぁとは思ったんですが、やっぱりCT8は長い。
ディスペルスロウ恐怖と色々出来るわりには、便利キャラっていうよりクセの強いキャラっていう印象でした。
そして今回から追加された150HELLですが、防御値25は流石に予想外ww
セレ爪5凸あと2本くらい作っておけば良かった……とは思ったけど、もはやそれでどうにかなる次元じゃないw
ハデスの方々は結局背水だったんでしょうか?渾身だったんでしょうか?
どちらにしても、どちらかに振り切らないと厳しい硬さだったと思います。
恐ろしや……
まぁ150HELLは置いといて、90〜100HELLはマグナでもそこそこやれるってのが分かって良かったです。
特に95HELLで1分半切れたのは個人的にかなり満足。
ニーアなしでも意外とイケるやん!?って。
毎回の古戦場で言ってる気がするけど、95HELLくらいの距離が1番やってて楽しいかも。笑
100HELLマジで苦手なんじゃぁ…
はい、というわけで最後に今回の個ランです。
久々に沢山走れて楽しかった〜
でもコレ5万位ボーダーと1億も離れてないんですよね…
フルオートの影響もあるんだろうね…
最近の古戦場は怖いねぇ…
まぁ何はともあれ、改めて古戦場お疲れ様でした!!!
次は光有利かな?
頑張るぞぉ〜〜〜〜〜
これがタミン・サリか…(白目
90HELL&95HELL用編成
タイトルの通りです!
載せます〜
- 90HELL
2000万編成をそのまま流用してます笑
1T目デュアルアーツ、アーセガル、コンジャクでフルチェイン。
2T目にフレ石黄龍召喚でフルチェイン。
終末渾身にしてアバ杖4本以上あるとコンジャクなしでもいけたっぽい?
準備しておけば良かった…
- 95HELL
せっかくなので最終したてホヤホヤの黒騎士を採用してみました。(まだLv95だけど)
開幕他心とコンジャクしてデスでシスを前に出す→瀕死のコルルを黒騎士4アビで庇いつづける
というのが主な立ち回りですが、75%トリガーの全体攻撃は庇えないので、75%を踏んでから黒騎士4アビを使うと良い感じでした。
それにしても95HELL凄いことになってますね〜
ニーア入りレスラーの方々がとんでもないタイムを叩き出してるようです…
そんな方々に比べると非常に凡庸なタイムで恥ずかしいですが、こんなタイムでした。
※更新しました
団バフなしです。
団バフなしでもなんとか1分半切れましたね!
1T目にシスの2アビを使うと2T目に単奥義が撃てるので良い感じでした!
逆に団バフやAT中は奥義ズラしやりにくいので難しい…
奥が深いですね!
そういえばリミジャンヌが追加されましたね!
ゼウスマンとしては年末天井はリミジャンヌで決定か…?
カタログスペック見ただけでも比類なき力を感じるキャラですが、同時に追加されたシトリもめちゃくちゃ強そうです。
今後のゼウス編成はソーンやシトリ、ミリンちゃんを主軸にしてサティとフェイトルーラーを並べまくって奥義パに振り切るか…
エデンを並べてクビラやリミジャンヌを主軸にして通常攻撃に振り切るか…
使いこなせれば後者の方が絶対に強そうですが、自分のように奥義ズラしとか立ち回りが下手っぴな人間には奥義パの方が楽そうですね…
流石にどちらも作るのは金銭的に厳しい…ww
うーーーーーーん、悩むなぁ〜〜〜〜〜〜〜
引き続き古戦場がんばりまっしょい!