バース・オブ・ニューキング遊んできました
今日も元気にミネルヴァ・スラスト!
どうも、やきそバロンです。
タイトル通りね、バブさんと遊んできましたよ〜
FKHRディレクターの告知通り、ルシファーHARDに比べると複雑なギミックは少なかったですね。
とはいえ自分も昨日初めて突撃したばっかりでまだまだ慣れてないので、編成もプレイングも全く自信が無いですw
ですので「まぁとりあえず初見はこんな感じでやってみたよ」程度で読んでもらえると助かります。
というわけで編成やその他諸々について書いていきます〜
主人公のアビですが、風担当が他にも居たのでそちらにグラビを任せ、自分はブラインドを担当しました。
他心は自由枠だと思います。
キャラ編成はカッツェもフロントで使いたいなぁという気持ちもありましたが、結局後ろから出てくることはありませんでしたね。笑
シエテがとにかく強かったです。1〜4アビ全部便利。
ユリウスはリミモニカと入れ替わることがあるみたいですが、自分はとりあえずユリウスでやりました。
モニカはCT3のスロウと高い回避率が魅力で、ユリウスは1アビで累積攻防ダウンの入れ直しがしやすいのに加え、個別暗闇を引けると安定感が増すのが利点かなと思いました。
どちらが良いかは今後もっと研究が進めばハッキリしてくると思われます。
武器編成は初見なのでかなりHPマシマシで行きました。
慣れてきたらサジ弓は抜いて良い気がします。
インドラリムも一応1本入れてるけどコレ要るかな…?笑
この辺はもう少しやりながら調整していく感じですかね〜。
召喚石はかなり酷いのを自覚してるので参考にしないでくださいw
3凸黒麒麟2セット持ってると思ってたら1セットしか持っていないことに気付き、サテュロスやテュポーンもギリギリ4凸出来ておらず、仕方ないので黄龍と4凸カグヤで誤魔化した感じですw
やはり黒麒麟2セットは欲しいですね。シエテの3アビもすぐ使えるし、秘器も連続使用出来るので。
そして使用した秘器はコチラ。
スロウパウダーは必須です。基本的にひたすらスロウパウダーを投げつけるゲームでした。
ルーンナイフは使いませんでした。風(ゼピュロス)が2人以上居れば多分ルーンナイフ要らないですね。笑
白煙弾+も個人的には必須だと思います。常に幻影を貼っておかないと通常攻撃ですぐ瀕死になりましたw
アサシンブレードも使いませんでした。
モラールショットはオススメです。隙を見て使っていきたい。
アポクリファ+は終盤のシエテ砲強化用。
アドレナルはCBゲージ調整用。
リフレインも同じくCBゲージ調整に使えるのと、シエテ砲に合わせて使いました。
こんなところですかね。
だいぶグダグダな編成で申し訳ないですがw
まぁとにかくトーメンターが強すぎる感じはありましたね。笑
ちなみに6人の属性割り振りは、闇3、光1、風2でした。
あまり貢献度が稼げず申し訳なさでいっぱいでしたが、お誘いいただいた皆様に感謝です…!
ありがとうございました〜
ランバジャとキャリーのJMP
今日も元気にアルケミック・フレア!
どうも、やきそバロンです。
何度も聴いた曲ですが、やっぱり何度聴いても最高。
1~4楽章まで全部好き。
併せてハンス・ロットの交響曲第1番も聴くと、マーラーがロットからインスピレーションを受けたことが良くわかるのでニヤニヤしちゃいます。
オススメです。
はい!というわけでランバジャ(ランバージャック)とキャリー(キャバルリー)のJMP(英雄武器)について書いていきます。
とりあえず作る前に、まずは性能を見ていきます!
- 斧
武器スキル枠で自属性追撃はちょっと珍しい。
味方全体じゃないのが微妙だけど…
第2スキルも全体化なら良かったのに…
- 楽器
ヤバいでしょ。どこで使うんだコレw
落ち葉焚きは自分のバリアが剥がれて欲しくない(被ダメしたくない)のに、自分以外にバリア貼ってどうすんねん!
第2スキルもなぁ……
そもそも木もれ日が必要なシーンって基本的に長期戦かソロだし、クリアとマウントの追加が1回分早まったところでありがたみ無さそう。
- 銃
ドラグラクトにゲージ20%アップ付いて嬉しい人、手挙げて〜〜〜!✋
………あれ、誰もいない?
- 槍
実はヴァンガードはね、そこそこやってたんですよ。
アニメで言うとリンクジョーカー編からヴァンガードGくらいまで真剣に遊んでましたね。
でもやっぱりリンクジョーカー編が1番好きだったかな。
Яユニットのデザインがどれもカッコよくてね〜
1番好きだったのはルキエЯ。
でもグレンディオスも異色のバリロボって感じでめっちゃ好き。
と言いつつ自分が良く使ってたのはヒャッキヴォーグЯなんだけどね!
Gに入ってからはグレネを使ってましたよ。
クレヨンタイガー強すぎて大好き!
ちなみにリンクジョーカー編のOPだったDAIGOの『無限♾REBIRTH』はスゲー良い曲です。
「バラエティ番組で見たことしかなくてDAIGOの歌聴いたことない……」というそこのアナタ、是非聴いてみてください。
というわけで、まぁなんとなくランバジャの斧くらいは作ってみるかぁ〜と思い立ち……
ちなみに「ランバジャ」、「キャリー」って略してる人見たことないのでオススメしません。
これグラ5月号!
遅くなりました!
これグラ5月号について、感想書いていきます〜〜〜
- デレマスコラボ
すみません、私はデレマスがほぼ分からない教養の無いオタクなんですが、そんな私でも唯一知ってるキャラが居まして。
まさか楓さんが来てくれるとは!!!!!!
これは良い意味で予想を裏切られましたよ!!!!!
オタク〜〜!早見沙織さんの声に癒されていけ〜〜〜!!!!!!
- 新マルチ『バース・オブ・ニューキング』
バブさんマルチきたーーーー!!!!
と思ったらアストラルウェポン5凸!?!?
いったいどんな性能になるんだ……
怖いけど楽しみだ〜〜〜
(そもそもクリアできるか分からないけどw
- SRウェルダー最終
これはSSRジェイド&ウェルダーがプレイアブルする予兆ですよね???
期待していいですか???
サイゲームス……………………頼みますよ…………………………
- スペリオル(石油)5凸
自分は石油王じゃないのでよく分かりません!!!
今後取る気もございやせん!!!
- 6月バランス調整
おぉーーーーーー!!!!!!
これは予想してなかったのでめちゃくちゃ嬉しい!!!
少し長くなりますが、ザッと大まかな予想を書いていきます!
(ただの自己満ですが)
・アンスリア
→奥義効果に完全回避1回が追加、回避時にテンション1T延長とかしてくれたら嬉しい
・パー様
→1アビに防御デバフ追加、3アビ消去不可
・水着ナルメア
→1アビデメリット削除、3アビがいつアサに
・アグロヴァル
→奥義後1アビが2連に、3アビ消去不可
・サラーサ
→なんかもうめっちゃ強くしてくれ
・バレメドゥーサ
→2アビにスロウ追加、3アビの「特殊技発動時」条件が削除
・ガウェイン
→なんかもうめっちゃ高難度向きにしてくれ、マジでカッコ良くて好き
・カルメリーナ
→グラビは消さないでくれよ〜〜〜
・レ・フィーエ
→アビも奥義も魔改造されて背水向けになる
・セルエル
→1アビにデバフ追加、2アビのDAアップが全体化、刻印も撒けるように
・ヴィーラ
→1アビがミスト互換、3アビの回復が全体化、4アビのゲージ消費が削除、サポアビに「TA発生時4アビのCT短縮」が追加
・オリヴィエ
→奥義効果が2アビ自動発動に変更、3アビTAアップ100%、サポアビに「TA発動時、独自バフLvが上昇(ルシオと同じやつ)」が追加
こんな感じですかね〜〜〜
答え合わせが楽しみです!
と言っても来月だけど!w
以上です!
いや〜〜〜今月はかなり良いこれグラだったんじゃないでしょうか!
先月が酷かったというのもある気がするけど…w
とりあえず火古戦場に備えてオッケをひたすら集めまくる旅を続けます………
フェディエル用 光ゼウス編成
今日も元気にアラドヴァル!!
どうも、やきそバロンです。
ついに最後の六竜、フェディエルが来ちゃいましたね。
というわけでフェディエル用編成を載せていきますが、かなり火力に寄せたのであまり参考にならない編成かもしれませんw
それでも良ければ読んでいってくだされ〜
両面ゼウスです。
40%以降の攻略法が大きく2つに分けられると思います。
・耐久する
・吹き飛ばす
自分はガイゼンボーガを持ってないので後者を選びました。
そのうえで今回の編成のポイントを書いていきます。
まず主人公のジョブについて。
奥義効果が優秀なサティフィケイトを担げる斧ジョブの中でも、回復性能と防御性能に秀でたランバージャックにしました。
40%以降を吹き飛ばすという点で特に強いレスラーも試してみましたが、 安定感が無さすぎて難しかったです。
サティフィケイトは偉大ね〜。
各キャラの採用理由について。
最終フュンフは恐らく必須かと。
回復量の高い1アビ、各種デバフや呪触デバフをクリア&予防できる2アビ、保険の3アビ、立て直しの4アビ、全てが有用。
リミジャンヌは40%以降の削り要員。
プリキュアは70%をかばって退場。かばうキャラならプリキュアじゃなくても大丈夫ですが、ペコリーヌはオススメしません。
サポアビでHPが高く、3Tごとに回復してしまうので70%で落ちないことがあります。
かばう時にHPが32000以上あると落ちない可能性があるので、フュンフの1アビ等はプリキュアが落ちてから使いましょう。
リミヴィーラはマージ状態の高い耐久力と、味方全体確定TAで40%以降の削りにも貢献。
ルシオは2アビと3アビが最後の押し込みに便利なので採用。他のキャラでも良いと思います。
召喚石について。
フェディエルはデバフ無効なのでトールのデバフは弾かれますが、5割追撃が欲しかったので採用。
メタトロン→トール→シヴァの鉄板ムーブですね。
とはいえ、ぶっちゃけ自分の装備だとこれでもギリギリ40%削れません。
綺麗に吹き飛ばせないのが悔しいところですが、40%以降耐久するよりも安定感があったので結局このムーブに落ち着きました。
以下、大まかな立ち回りのまとめです。
・70%の『カースドステークス』をプリキュアでかばって退場
・50%の『リヴァーサルフレイム(奥義ゲージ200%ダウン)』を受ける前にヴィーラの奥義を撃ってビット回復しておく
《40%からのムーブ》
40%手前でメタトロン召喚して殴る、40%を踏む
→トール召喚、リミジャンヌ3アビ、ヴィーラ1アビと3アビを使って味方全体確定TA。ここでヴィーラは『ブレイクソウル』を受けて落ちる
→ルシオ1〜3アビ使用、リミジャンヌ2アビで味方全体確定TA、シヴァ召喚。
→適当に殴って終わり
以上です!
六竜の中でも1、2を争う強さかもしれませんね…
個人的にはイーウィヤよりもキツいかもw
さぁ、ゴールデンウィークも頑張ってグラブるぞ!!!!!
ル・オー用 闇マグナ編成
今日も元気にイーリアス・ヴィジョン!
どうも、やきそバロンです。
へい、というわけでタイトル通り編成を載せていくでやんす!
片面マグナです。
堅守のあるハデスだと多分楽ちんなボスですが、マグナは終末5凸してないと少しキツいかもしれないですね。
闇七星剣を作るのは面倒かもしれませんが、ルシファー等の高難度でも非常に有用なので是非一家に一本、オススメです。
上の画像では終末の第2スキルがCB上限UPになってますが、奥義上限とかアビ上限UPで大丈夫です。(変えるの忘れてた
今回のオシャレポイントは、主人公のアップリフト。
バレクラに付与すると奥義回転率が良くなるので、奥義効果のスロウがバシバシ決まります。
特に40%以降のCT技は受けると強制敗北なので、スロウが非常に重要です。
というわけでキャラもCT吸収持ちのヴァンピィちゃん、2連スロウ持ちの黒騎士を採用。
火力に寄せるなら黒騎士は最終シスでも良いな〜と思いました。
シャレムは開幕全部のアビを使ったらデスで落としてバレクラを前に出します。
シャレムの1アビは消去不可なうえに弱体耐性ダウンも付いてるので、黒騎士の恐怖が入りやすくなります。
そしてそして〜、今回のMVPがコチラ!
スロウにCT1ターン短縮て。
しかも再召喚も可能。
あまりにも強すぎる〜〜〜
かなり前に「ルシファーHARDで使うかな〜」と思って凸ったんですが、結局あんまり使わなかったのですっかり存在を忘れてましたw
いやぁ〜作っておいて良かった……
とはいえ、ぶっちゃけ4凸オリヴィエ持ってない人はテュポーンで全然大丈夫だと思いますけどね!
ちなみに黒麒麟の使い所は、10%を超えた後の最後の押し込みですね。
ダメアビを全部使えば6%くらいは削れるはずです。
さらにヴァンピィちゃんの2アビ(20%ゲージUP)と、バレクラ2アビ(30%ゲージUP)を黒麒麟で2回使えば必ずフルチェイン出来ます。
なので10%迎えたらほぼ勝ち確でごんす!
最後にザッとおおまかな立ち回りまとめ。
・開幕シャレム1〜3アビ使用(2アビ対象は4アビでHPが減りやすい黒騎士がオススメ)、デス召喚でバレクラを出す
・70%まで?(多分)は黒騎士の恐怖が有効なのでどんどん使っていく
・80%と60%トリガーは相手にバフが付くので、踏んでからディスペルを使う
・40%で敵の弱体全回復、これ以降のCT技は強制敗北技なので受けちゃダメ
・10%超えたら黒麒麟使いつつ押し込む
こんなところですかね!
「とにかくスロウをたくさん持っていけ〜〜〜!」
って感じのボスでした。
ついに六竜も次で最後か…
ちょっと寂しいね!
水有利古戦場お疲れさまでした!
水有利古戦場お疲れさまでした〜
とりあえず個ランの順位でも貼っときますか〜
いや〜兎にも角にもボーダーか高かったですねw
とりあえず目標の7万位は入れたので良かったです。
全体的な感想としては、水はキャラゲーだなぁと。笑
自分のなんちゃってヴァルナでも(恐らく)平均的な速さで100HELL回れたので、パワーキャラを持ってるかどうかで差が相当大きかった印象です。
フルオートも同じく。
そのうえで武器の準備もしっかり出来ていた人がさらなる速さの世界に足を踏み入れている、という感じだったのかなぁ。
特に驚いたのは、技巧軸一択と思ってたけどゴッフリ4凸のおかげで奥義軸が再び陽の目を浴びていたことですね。
結局どちらも用意しておくのが最強!ってことなんでしょうね!w
個人的にひとつ心残りだったのは、マグナで全然良いタイムが出せなかったことですね。。。
色々試したけど100HELL4分切れませんでした……
次回の課題ですね。
はい!
それでは最後にSSR確定チケットの結果だけ載せときます!
なんだかんだ2凸!
あと1個で4凸だ〜〜〜
100HELL用編成
今日も元気にレド・ブラスト…
どうも、やきそバロンです!
タイトル通り、100HELL編成載せていきます!
両面ヴァルナです!
風有利古戦場の100HELL編成と基本的な考え方は同じですね〜
・チェイサー、水カリ3アビ(刻印5)、カーオン召喚して殴る
→シヴァ召喚して殴る
→シヴァ召喚して〆
というフィニッシュに向けて進めていくだけです。
ポイントとしては、フォリアの3アビの使いどころですかね。
1回目のタイミングは、1回目の水カリ3アビ(刻印5)と合わせて使います。
85%〜50%で刻印が5まで貯まるので使いたいんですが、CT技の「ルーソン・ブリッツ」を受けてしまうとバフが剥がされてしまうので、必ずフォリア3アビで予防します。
2回目のタイミングは、前述のフィニッシュに向けたムーブの1ターン目です。
1回目と同じく水カリ3アビの発動に合わせて使う感じですね。
理由も同じく25%で「ルーソン・ブリッツ」が飛んでくるため。
25%も10%も撃たせずに気合い(という名のシヴァ)で吹き飛ばす!!w
ちなみに劣勢&団バフ無しのソロ討伐タイムはこんな感じ。
水に味方全体いつでもアサシンを付与出来るキャラが来ればもう1ターンくらい縮まるのかな〜と思います。
まぁとりあえずハイランダー編成でここまで出来れば上々ですかね!!
たぶん!!!
それでは残りの本戦も頑張りましょ〜〜〜