あのジョブ専用武器は今!?
皆さん、半額楽しんでますか?
待ち望んでたはずの半額なのに、いざヘイロー回り始めると辛くて泣きそうです。
キャンペーンクエストはまぁまぁ良い調整がされたんじゃないでしょうか。
半汁ほぼ減らさずに回れるのでオススメです。
さて、今日はジョブ専用武器についてのお話です。
昔はジョブマスターピースって名前だったんでJMPって呼ばれたり、今では英雄武器って呼ばれたり、色んな呼び方があってややこしいですが、呼び方だけじゃなくその性能もなかなかややこしい。
ひとクセもふたクセもあるやつばっかりなんですよね。
しかも作るための素材がめちゃくちゃ大変。
最近ではEX2ジョブの取得条件になってたりするし。
もうちょい緩和して…
というわけで、今まで自分が作ったジョブ専用武器を振り返ってみるという企画のはじまりはじまり~~~。
もちろん全種類作ったことあるわけじゃないんですけど、今後作ろうと思ってる方の参考になればいいなと。
作ったことあるやつだけ書いていきます。
- ベルセルク・オクス
エンブレムは天聖。
必殺鰻編成を考えていたときに作りました。
結構前の記事に詳しい採用理由等を書いてるので良ければ参考にしてください。
作った感想としては「かなり良かった」です。
マグナでも可能性感じられました。
そして今使っているかというと、「使ってません」。笑
4凸カツオ完成してから剣豪メインになってしまったので…
今使っても弱くはないと思いますが、環境の移り変わりでお蔵入り。
- スパルタン・サイフォス
エンブレムは天聖。
感想は「まぁまぁ良かった」。
主に土のHLをソロ討伐するのに使いました。
でも今では別にサイフォス担がなくても討伐出来ちゃったりするんよね。。。
あとは風でアルバハ行くときにはメインで持つと便利だったりします。
その場合レナが必須になりますが。
とはいえ最近はアルバハも風でやらなくなったので使ってません。
新しい土のHLが来たらまた使うかも?
さらにもう1段階強化出来るんですけど、してません。
遥か昔、つよバハでヒールオールを撒くのが許されていた時代に使っていたものです。
初めて作った思い出のジョブ専用武器。
今作るとしてもHLソロ討伐用でしょうね~
ヒールオールで自動復活付与出来るのめちゃつよじゃん!と意気込んでアルバハHLに担いで行ったら消去不可じゃなかったので消されまくったというオチを聞いたことがあります。
- メース
エンブレムは魔獄。
感想は「作り間違えたと思ったけど案外良かった」。
必殺鰻を考えていた時に作ったものですが、オクスと違って今でもたまに使ってます。
団内マルチ等で早く溶かしたいときにトワイライトゾーンによるサポートが便利なので。
マグナで使っても悪くないけど、どちらかというとヴァルナ向きの武器ですね。
1アビでかばう回避が出来るので多少はHP維持も出来るし。
もちろん火力を出すなら剣豪の方が良いので、そのへんは使い分けです。
- 無銘金重
最近2本作っちゃいました。
水と土。エンブレムは魔獄。
水無銘の感想は「敷居高め」、土は「オクトーまだ伸びしろあったのかよ」って感じです。
水に関してはまず4凸カツオとヴァジラが必須。
さらにヴァルナなら青玉+ビネット、マグナならビネットを複数積んでないと結構厳しいと思います。
無銘を担いだ剣豪のコンセプトは「通常攻撃がカッスカスでも奥義を撃ちまくって取り返す」なので、とにかく必殺を積まないとお話にならないです。
自分はちょっと先走って4凸青玉作ってないのに水無銘作っちゃいました。
めっちゃ楽しいけどめっちゃ弱い。笑
次の水古戦場までには青玉作らんとね…
続いて土無銘について。
土に必殺スキルは無いですが、ブローディアと最終オクトーがインチキ性能なんで最高の噛み合わせを発揮します。
自分はオクトーまだ未最終ですが剣パで使ってても普通に強いな~と思ってたのに、刀パでじっちゃと無銘を合わせたらもう半端じゃない。
最終オクトーはゲージ200%貯めて2連奥義撃つと奥義上限が伸びるという特性があるんですが、無銘の奥義効果のおかげで200%貯めるのがめちゃくちゃ簡単。
早くオクトー最終してえ~~~~~~~~~
ウリエルも持ってるなら土無銘は本当に楽しいんでオススメです。
- アシュケロン
特に使いそうな属性思い当らなかったんで、とりあえず風にしただけ。
倉庫番。
ガンスリのEX2が実装されてから色変えしようと思ってるので、色変え前で止めてます。
これも特に使いそうな属性思い当らなかったんですが、水シリンジをメインでアルバハHLソロしてる方をお見かけしたので、とりあえず水に。
使うかどうかは分かりません。
- ルナティックブルーム
属性は光。エンブレムは天聖。
感想は「ギリギリ使ってもいいけど結局使わない武器」。
光オメガ杖作っちゃったせいもあるんですけど、ブルームをメインにした時の楽しさもあるっちゃある。
でもアビポチ多いし、実戦ではやっぱり使わないかな~って感じ。
この箒のデザインは全ジョブ専用武器の中で一番好き。
- テトラストリーマ
土にしました。明 of 先見が無さすぎた。
マジで文字通り「ほとんど使ってない」。
刀パやるなら無銘担いで剣豪だし、土にはエッセル砲とかニオシヴァ砲みたいなムーブも無いんで現状使いどころ無し。使う予定も無し。泣
モンストみたいに風か火か光にスライド色変えさせてくれませんか???
以上です。
最近は特に古戦場に備えてテトラストリーマを作っておくのがアツいみたいですけど、装備編成とキャラが整ってる人が使って初めて真価を発揮するタイプの武器だと思うんで、慎重に作成したほうが良いと思います。
エレメントとかエレメントとかエレメントとかすぐ足りなくなるんでね。
というわけで、後は「どうして空は蒼いのかパート3」まで待機!
……2年生の最終は???
オッス!オラどのディヴィジョンマンになればいいんだ?
失楽園とかいう神イベが復刻開催されてます。
皆さん楽しんでますか?
自分は楽しんでるか楽しんでないかで言うと「しんどい」です。
色んな意味で。
そして失楽園が初見か2回目かに関わらず、全ての騎空士の頭を悩ませるのがコレ!
サモン・クレイドル。
あの有名な神石シリーズの劣化版、ディヴィジョン召喚石と交換できるアイテム。
金剛晶とも交換出来ます。
というわけで今日は、どれを交換しようか悩んでる人にオススメを優しく分かりやすく紹介します!!
………なんて言うと思ったか!!
今日のオラはちょっとツエーぞ?
独断と偏見を交え、さらにそこに私情も加えつつ、現環境でのそれぞれの神石を評価すっぞ!
ちなみに勿論オラは全ての神石編成を組んでるわけじゃねぇから間違いもあっかもしんねえけど、サイヤ人だから許してくれ。
まず最初にな。
神石ならマグナを超えられる!
と思ってる奴。
大事(でぇじ)なのは、
「神石を手に入れた」ってのは「気のコントロールを覚えただけ」ってのと同じ状態だ。
まだ界王拳すら覚えちゃいねえ。
マグナを超えるなら
・リミ武器を何本持ってるか
これを考えなきゃダメってことだ!
なんで?って思ったか?
そう思った時点で、おめえは金剛晶を選べ。
悪いことは言わねえ。
自分の星へ帰(けえ)れ。
厳しく聞こえっかもしんねえけど、オラなりの優しさだ。
じゃ、こっから本気だ!
ベジータがさっさとしろって言うからよ。
今から神石を始めたら強そうな奴と、そうじゃねぇ奴を教えてやる!
アグニス
オラはアグニスマンじゃねえ。でもゼウスは少しやってる。
ゼウスにはエデン、アグニスはイクサバっていう同じスキルのリミ武器があんだ。
その感じだとよ、最低でもイクサバ2本以上持ってねえとオラ厳しいと思う。
ベネディーアってリミ武器は1本あったほうがいいかもしんねえけど、無くても大丈夫(でえじょぶ)だ。
まだ4凸来てないけどシヴァの解放武器もあるから、火は今後もアグニスの天下だって亀仙人のじっちゃんが言ってた。
ヴァルナ
どっひゃ〜〜〜!!
運営と癒着してるお手軽に強え神石じゃねえか!!
通常必殺を配った時には流石にオラ驚えたぞ。
それ以来ヴァルナマンはマグナマンに対して皆こんな感じだ。
でもマグナだって努力すりゃ神石を超えっかもしんねえ。
4凸カツオがあるかねえかで今はだいぶ変わるからな!
昔はミュルグレス4〜5本が理想って言われてたけど、今はそんなに本数いらねえと思うぞ。
メイン武器用に1本あれば何とかなる。
むしろカツオ剣豪やるならブルースフィアっちゅう、青いドラゴンボールが1〜2個欲しいな。
でもブルースフィアなくてもアルバハHLに行きてえならヴァルナはやっぱオススメだ。
滅多に来ねえけどケルフェンってイベントでフィンブルが誰でも手に入るし、HP盛りやすいかんな!
へへへ、実はオラも去年のシツラケン(失楽園)じゃあアルバハ行くためにヴァルナ取ったんだ。
オラの友達にティターンやってる奴がいんだけどよ…
かなり辛そうだ。。。
サラーサもオクトーも居るからもちろん強えとは思うけど、土はマグナも強えから難しいんだ…
でも一期一振があるからティターンはあと1回変身を残してんだ。
フリーザやセルみてえに戦闘力がすっげえ上がるかもしれねえ!
エーケイは2本以上は欲しいかもな。
刃鏡片は2本以上積んでるやつオラ見たことねえから、1本あれば大丈夫(でえじょぶ)だ。
ゼピュロス
オラ、初めて作った神石編成がゼピュロスだったんだ。
それが今じゃマグナマンだ。
なんでかって?
ベジータは怒ってっけどよ、他のゼピュロスマンにマグナとの差を聞くと多分皆こんな感じだ。
オラもかなり前から運営に言ってんだ。
だけどち〜〜〜っともゼピュロス強化来ねえから、もう怒りを通り越して落ち着いちまってんだ。
だからエタラヴとリユニオン持っててもゼピュロスはオススメしねえ。
むしろエタラヴはマグナのメイン武器で使うとつええぞ!
でも今のゼピュロスマンは常にスーパーサイヤ人の状態を保ってっから、次のリミ武器が来ればスーパーサイヤ人を超えられっかもしれねえ…
頼むぞ!グリームニル!
ゼウス
アグニスの時にもオラ言ったけど、エデン2本以上持ってねえと難しいぞ。
ちなみに前にこんな記事書いたことあんだ。
詳しく知りたかったらこっちを参考にしてくれよな。
ハデス
ちょっと前にフォールンソードってリミ武器に渾身スキルがついたんだ。
でもオラの周りのハデスマンたちは、皆結局グラシ染めの背水編成に戻っちまった。。。
やっぱり水着ゾーイが強過ぎんだな。
流石のオラもどうしようもねえ。あいつはビルス様みてえなもんだ。
ブルトガングも使ってる奴あんま見たことねえ。
けどパラゾニウムはメイン武器で持つと奥義効果がつえぇから、1本作っておくと良いぞ。
とにかくグラシ5本くらい集める気合いがあるならハデスはオススメだ。
でもマグナも相当つええかんな。
覚悟しておいたほうがいいぞ。
- 金剛
神石全部持ってる奴。
あとはヤムチャみてえな奴。
金剛取ってマグナで頑張るのもオラは良いと思うぞ。
以上だ。
オラがオススメしてなくても好きな属性なら、その属性の神石を取って遊ぶのも悪くねえと思う。
でも大変だかんな。
そこは自分で責任持ってくれよ!
ちなみにオラはコレにした!
じゃ、あとは皆それぞれグラブルを楽しんでくれよな!
古戦場の英雄を目指して<後編>
前回の記事の続きです。
本戦1日目
95HELL解禁。
インターバルを朝までぶっ続けで走る気力は無く、90HELLでつまみ食いしすぎた肉を5000個まで戻したところで就寝。(多分夜中の1時くらい)
無事7時に起床。
そしてこの日の午前中、95HELLを殴りながらゾンビランドサガを最終話まで完走。
見始めた当初はクセが強いとか訳わからんとか色々偉そうなこと言って本当申し訳ない。
最終話ふつーにボロボロ泣いた。泣きながらHELLシバいてた。
フランシュシュのメンバー皆好きだけど、特にたえちゃんが大好きになった。良い子すぎる。
コータローさんも最終話でまさかの事実が…
最後のライブもカッコよかった。少年漫画みたいなアツさがあった。
これ以上はネタバレになりそうなんで気になった方は是非見てください。Abemaで見れるんで。
ちなみに1番好きな曲は特攻DANCE。そこんとこ夜露死苦!
と、ゾンビランドサガのおかげで気分は最高だったんですが、95HELLのタイムはなかなか縮まず。。。。
使った編成はこちら。
一般的な杖パです。
あとは気分でベルセでサティ担いだり。
色々試すも、だいたい2分半あたりが限界。
そこで上位陣の方々の編成を覗きに行ってみると、魔法戦士が圧倒的多数。
ここでようやく気付きました。
光テトラストリーマ作っておけばよかった、と…(チーン
とはいえ光テトラを最大限活用するにはエデンも4本以上必要だったと思うので、どちらにしろ今の自分には足りないものが多すぎました。
95HELL2分切り狙うのであれば、とにかく早く13T回して
4凸トール(追撃5割)
ドラゴンブレイク(追撃最大8割)
フェリ3アビ(追撃3割+確定TA)
クビラ2アビ(通常与ダメ最大15%アップ)
シヴァ
を全て合わせて殴る。
というのが必要だったんじゃないかな。。。
エデン本数揃ってて火力が充分ならHP50%くらいから吹き飛ばせると思います。多分。
もちろんこれ以外の編成でも2分切り狙えるとは思いますが、個人的にはこれが安定だと思います。敷居は高いけど。
次回はこのムーブも出来るように準備しておきたいですね。
なんなら次の風古戦場もニオシヴァ砲に合わせてドラゴンブレイクがめちゃくちゃ強い気がするんで、風テトラも準備しておいた方が良さそう。
十賢者の性能次第で環境変わるかもしれないんで分からないけど。多分作る。
ちなみに本戦1日目終了時点での貢献度はこのくらいでした。
参考までに。
本戦2日目
95HELL、とっくに飽きてきた頃。
やはり気を紛らわすために周回のお供として次なるアニメが必要と感じる。
ということでゾンビの次に選んだのはこちら。
通称「よりもい」。
これもかなり評判良かったので前々から気になってたアニメ。
ゾンビランドサガが作ってくれた良い流れにのっていけるか…?という不安を抱えながらも視聴開始。
しかし、そんな気持ちは最初の1話見たら杞憂に終わりました。
4人の女子高生が南極に行くという話なんですけど、冷静に考えたらありえない設定なのにめちゃくちゃ自然に話が展開されていく。
それでいて登場人物たちの動機や出会い方がありがちな感じでもなく、意外性に富んでいて、魅力的かつ丁寧に描かれてる。
こんな完璧な導入ある?って鳥肌立てながら第3話の最後でボロ泣き。
ゾンビに引き続きどんだけ泣くんだよこのオタク~~~って自分でも思ったけど、皆も見たらこの気持ち分かってくれるはず。
そんな感じでHELL狩りながら10話まで視聴。
3話から10話までの間も2回くらい泣いた。
そのまま最終話まで一気に見ても良かったんですけど、この感動は明日の100HELLにぶつけたいなって思って…(意味不明
とはいえ、よりもいの力を借りても精神的にかなりキツくなってきました。
そこで生み出したのがこちらの95HELLオート放置編成。
デバフ入れ直し無しの完全オート放置でだいたい討伐時間6分〜7分。
SRソフィアの奥義効果が便利〜!
これのおかげでだいぶ楽になりました。
プリコネ開いてフヒヒってニヤける時間が出来たんで。
長丁場を乗り切るには討伐速度を詰める以外にも、色々と工夫が必要ですね。
2日目終了時点での貢献度はこのくらい。
本戦3日目
いよいよ100HELLが解禁。
100HELLともなるとHPが多すぎて、自分にはどの編成が最適解なのか全く分からなくなってました。
なので、悩んでるヒマあったらとにかく殴るか〜って気持ちでとにかく手を止めずに頑張りました。
キャラ、装備ともに95HELLと同じ編成を使いました。
5分切れたら上々だったと思うんですけど、自分には無理でした。
グラブル、難しいね。
エデン2本程度じゃ渾身維持に手間がかかりすぎて、最終ソーン入り剣染めマグナのほうがターン回しやすかったと思います。
そんなわけでちょいと落ち込んだんですが、そんな気分を晴らすべく、よりもいの続きを視聴。
結論から言うと最高でした。
青春アニメのひとつの完成形を見た気がします。
これ以上は俺ごときが何を言っても作品の良さが濁るだけなんで、とにかく見てください…という気持ち。
3日目終了時点での貢献度はこちら。
流石に100HELL出ると伸びますね。
そしてこの日の貢献度の伸び方を見て誰もが気づく。
………英雄ボーダー、9億超える?
本戦4日目
いよいよ(実質)最終日。
9億超えるとなると最低でも当日2億、出来れば3億稼がないといけないのか…という重たい空気に包まれた朝。
でもね。実は俺、そんなに憂鬱じゃなかった。
なぜなら昨日、よりもい見終わった勢いでそのままあるアニメを観たんです。
おかげで最高にハイってやつになってた。
そのアニメとは!
たまこまーけっとの続編映画、たまこラブストーリー。
これはずっと前から周りにオススメされてて、でも正直申し訳ないけどたまこまーけっとが全然好きじゃなかったんで封印してた作品。
ゾンビ、よりもい、と久々にアニメを短期間に一気見するというオタクらしいムーブを決めたところで
「ここで、この勢いで、たまこラブストーリーを見なかったら、俺は一生たまこラブストーリーを見ない気がする」
と思い、意を決して見ることにしました。
そして感想は……
いや、何も言うまい。
この画像から全てを察してくれ……
100HELL狩りながら叫ぶオタクになりましたとさ。
めでたしめでたし。
というわけで4日目も基本的に3日目と同じように剣パやら杖パやらで適当に100HELL殴ってたんですけど、ATだけはキャラ編成変えてみました。
個ラン1位の方の編成を参考にさせていただきました。
開幕フェリ3アビとチェイサーで2つ追撃つけて殴る。
13T回したらもう1回フェリ3アビ使えるんで、4凸トールとチェイサーとシヴァと合わせて〆。
うちはペア狩りとかあまりやらない団なので、最終日は特に団員皆で殴ってるとあっという間に100HELLが溶けます。
13Tのシヴァまで届かなくても開幕から追撃込みで80万TA出来るこの編成なら、短距離も長距離も良い感じに火力を出せました。
やっぱりATのフェリは強し。
そしてこの戦績でフィニッシュ。
戦貨の枚数が見たことない数字に…w
以上、古戦場の英雄を目指してみた感想でした。
予選〜インターバルで90HELLをつまみ食いしてなかったら1000位危なかったかもしれないですね…
余裕を持って稼いでおいて良かった。。。
長い記事になってしまいましたが、ここまで読んでいただきありがとうございました。
消えた半汁は2000本弱、得られた感動は無限大。
繰り返しになりますが皆様の応援でここまで頑張ることが出来ました。
本当にありがとうございました!
あとは5周年を待機するのみ!!!!
楽しみだ〜〜〜〜〜
古戦場の英雄を目指して<前編>
光有利古戦場、お疲れ様でした!!!
久々のブログ更新です。
以前の記事でも書きましたが、今回の古戦場は初めて英雄(個ラン1000位以内)を目指してみました!
結果はこちら!
なんとか無事に英雄入りを果たしました。
本当、なんとか。。。笑
応援してくださった皆様、本当にありがとうございました。
皆様のおかげでここまで走ることが出来ました。
感謝です!!!
そういえばかなり話題になっていたので知ってる方も居るとは思いますが、今回の英雄のボーダーは事前に調べて予想していたラインを遥かに超えました。
順位だけ見ると1000位から400位も離れてるので余裕があるように見えますが、貢献度で見ると1000位との差は約4千万の差。
2時間あれば捲られる程度の距離しかありません。
怖すぎ。
なんでこんなことになったのかな〜って理由を一応自分なりに考えてみました。
- ツクヨミちゃんが可愛かった
兎にも角にも可愛すぎ(弱すぎ)。
強さのカケラも感じられなかった。
流石にサンドバッグでしょ。
麻痺で身動きの取れない可愛い子を何回も殴らせるなんて、サイゲは騎空士を違う方向へ目覚めさせたかったんでしょうか。
- ◯◯◯砲
グラブルって瞬間火力を出すためのムーブがいくつかあると思うんですけど、それが光属性にもあったってことですね。
火のエッセル砲、風のニオ+シヴァ砲など色々ありますが、今回で言うとトール+フェリ+ドラブレ+シヴァ砲でしょうか。
ここらへんの感想は後でHELL用編成と合わせて詳しく触れたいと思います。
- 天司武器実装直前
光の天司武器が未実装の状態で迎える古戦場は今回が最後。
同じく未実装の闇有利古戦場の英雄ボーダーを見て、「あれ?8億くらいならイケるんじゃね?」と思った方が多かったのではないかな〜、と。
そう、俺のようにね!!!!()
痛い目をみました。
こんなところでしょうか。
ただの憶測でしかないですが、上記をふまえて確実に言えることは……
英雄を目指すのは超大変。
そんなんわざわざ言わんでも分かっとるわ!って話なんですけどね。
今後目指す方は頑張ってください。
自分はもう二度とやりません。笑
というか半汁が尽きたのでやりたくても出来ない…_(:3」z)_
と、全体的な感想はこれくらいにして。
ここからは実際に自分がどんな編成でどんな風に貢献度を稼いだかを書いていきます。
予選〜インターバル、本戦1、2、3、4日目と分けて書いたので、かなり長くなってしまいました。
なのでタイトルにもある通り前編と後編に分けてます。
それではレッツゴー!
予選〜インターバル
個人的にこの期間が1番キツかった。
夜中も貢献度動くのマジ勘弁。
完徹ってわけではなかったんですけど、そこそこ睡眠時間削りました。
23時までは脇目も振らずチョッパヤ肉集め。
23~24時の1時間は90HELLをつまみ食い。
そのあと数時間かけてまた夢中で肉集め。
まさに一心不乱。フランシュシュ。
というわけで周回のお供に選んだアニメがこちら。
ゾンビランドサガ。
序盤見始めた時の感想は「とにかくクセが強い」。
キャラもそうだし話の展開も訳がわからない。
やだ素敵〜惹かれる〜って感じのお上品な世界観ではなく、ウチらの世界についてきな!って感じのイカしたアイドルアニメ。
ずっと胸ぐら掴まれてるみたいな。
眠気に邪魔されつつも、2日かけてゆっくり10話まで視聴。
眠くてマトモに見れないな〜って時は一旦見るのやめてYouTubeに切り替え、ひたすら「きまぐれクック」を垂れ流し。
変な魚おじさん可愛い。
そんなこんなで肉集めに使った編成と、90HELLで使った編成がコチラです。
まずは肉集め編成の説明から。フレ石はルシでもゼウスでもOK。
古戦場始まった瞬間に勲章で金剛取って4凸トールを作りました。
この爺、個人的に今回の古戦場のMVPだと思います。本当に作ってよかった。
メイントールにすることで開幕召喚できます。
トール召喚→ヴィーラ1、3アビ→ツープラ
で3ポチ1召喚。
ATはヴィーラをフェリと交代。
ヴィーラ1、3アビの代わりにフェリ3アビだけで済むので2ポチ1召喚。
ポチ数見るとまぁまぁ速いかな~くらいなんですけど、このムーブの一番の強みは何と言っても奥義硬直が発生しないこと。
メカニックやカツオ剣豪などでは、ポチ数が少なくてもフルチェインするせいで次のEX+が始まっても「直前のターンを処理中です」と出てしまうことがあります。
しかしこのトール編成はツープラと通常攻撃だけで終わるので硬直なしで次のバトルもスイスイ進めます。
最高にストレスフリー。
特にAT中に関しては召喚のみの究極生命体カツオ剣豪と同等か、それよりわずかに遅いくらいの速度で肉集め出来ていたと思います。
自分より上位の方も使っているのを見かけたので、選択としては悪くなかったんじゃないかな~と。
そして90HELL用編成。
こちらもメイン召喚石トールです。AT限定の編成です。
自分で言うのもアレですけどかなり良いタイムを出すことが出来たと思います。
言葉で動きを説明するより見てもらった方が早いと思うので、リロなし動画を貼っておきます。
AT用90HELL3T編成、最後のフェリ2アビは押さなくても良かったかも。
— シューバッハ (@schu_bach) 2019年2月16日
とりあえず4凸トール最高 pic.twitter.com/j4ADJtW3CK
ダメージを見てもらうとわかると思いますが、エデンの本数が足りないので全然減衰に届いてません。笑
ですが自分のような中途半端ゼウスマンでも4凸トールのおかげでここまで縮めることが出来ました。
ありがたやありがたや…
というわけで90HELLまでの段階では4凸トールが鍵を握る古戦場でした!
ちなみにここまでの段階ですでに半汁1500本くらい消えました。
泣けるね。。。
~後編に続く~
光スパ 〜アルバハHL用〜
ピスピース!✌️😎✌️
最近ハマってるアルバハHL用の光編成を載せちゃうぞー!
ゼウス編成ですが、マグナでも動きやキャラ編成はあまり変わらないと思います。
フュンフと銃ゾは固定、クビラの枠はソーンと入れ替えたり入れ替えなかったり。
部屋の面子を見て麻痺が欲しい時はソーンだと思いますが、最近はわりと70%〜50%まで削れるのが速いので基本的にクビラだと思います。
クビラは2アビの消去不可バフが強いのはもちろんですが、50%以降も属性防御ダウンを入れたり3アビである程度シリウスを吸ったり出来るので役割は多いです。
主人公のアビ構成ですが、エウロペを積んでるのでリヴァイヴ抜いてかばうにしました。
85のキルフレアをファランクス+かばうで凌いだり、75のバスコンをかばう+センチュリオンⅡで通過したり。
エウロペとフュンフ4アビという蘇生手段が2つあるので、50%と40%の無属性シリウスも気兼ねなく突っ込めます。
銃ゾとクビラがどちらも敵対心UP持ちということもあり、シリウスで事故ることはまず無いです。
ちなみにこの編成でのHPはこんな感じ。
片面ルシです。
自分で言うのもなんですけど、かなり低めのHPだと思います。
3万〜2万5千が目安ってよく言いますからね。
でもこれくらいのHPでアルバハに立ち向かっていけるのは、間違いなく銃ゾのおかげ。
ここ最近、光のアルバハのキャラ編成で銃ゾをオススメする人をよく見かけるようになったんですが
「いや〜でもなんだかんだリミヴィーラのほうが強いんじゃね?」
と、思ってる時期が自分にもありました。
実際どっちも使ってみたところ、圧倒的に銃ゾのほうがターンを回しやすいです。(もちろんリミヴィーラも強いけど)
やっぱ3アビの特殊強化が便利すぎ。
防御100%アップと吸収1000は強すぎ。
45と35の属性シリウスにファランクスなしで突っ込んでも死なないですからね。
逆に言えば銃ゾの3アビを上手く回せないと、このHPでは耐えられない場面が多いので、ある程度の慣れは必要だと思います。
マグナならHP高いのであまり気にならないとは思いますが!
アルバハ初心者でもかなり使いやすいキャラだと思いますので、光でアルバハ行こうと考えてる方には銃ゾは超オススメです。
是非サプチケ候補に!
以上、アルバハHL用の光編成の紹介でした!
銃ゾと最終フュンフさえいれば、どうとでもなる気がしますね。
この2人のおかげでアルバハが本当にストレスフリーになりました。
皆も楽しくレッツアルバハ!
…それはそれとして、古戦場がもう来てしまいますね。
以前にも少し告知しましたが、古戦場中はブログの更新が無いと思います。
すみません!でもTwitterは覗いてると思いますw
というわけで、英雄目指して頑張るゾーイ!!
それでは、皆さん古戦場明けに会いましょう〜〜〜
火有利ブレイブグラウンド、感想
絶賛開催中のブレイブグラウンド!
やってみた感想をチョロチョロっと書いていこうと思います!
- 報酬、SSR武器
報酬はかなり豪華になったんじゃないかと思います!
というか前回もSSR確定チケットが普通に貰えて美味しかったんですが、今回はそれに加えてSレア確定チケットやマグナ2アニマなど、初心者からベテラン騎空士まで嬉しい内容になったと思います!
そして今回の配布SSR武器であるヴィントホーゼ。
刀にしか見えねえw
そして肝心の性能ですが、個人的には4凸2本作っておけば良いかな〜と言ったところ。
4凸すると奥義効果に「味方全体の奥義性能アップ」が追加されるのでメイン武器として期待してたんですが、奥義発動ターンのみしかバフがかからず、フルチェイン前提かつ必然的に主人公はこのバフの恩恵を受けられないという謎仕様になってます。
なので実質第2スキルのためだけに作る感じですかね。
2本で効果量上限(チェンバ上限50%アップ)なので2本で良いと思います。
めんどくさかったら1本でも良いんじゃね?ヮラ
- 全体的な難易度
個人的にはこのくらいの難易度で良いんじゃないかな〜と。
PROUD以上の難易度も手応えがあってかなり面白かった。
ムズかったとはいえPROUD以上をクリアできないと報酬集めるのが苦になるわけじゃないし、クリアしても結局のところEX+を周回することに変わりはないんですよね。
周回メインという本質的なところは変わってないって感じです。
- 使った編成
参考になるかわかりませんが、一応載せておきます。
武器編成は全てオッケ5〜6本のオッケ染めで、剣パ、杖パ、拳パでそれぞれオメガとメインだけ変えてる感じです。
これでPROUD+までクリアできました。それまでに3回くらい蜂と女王蜂に殺されましたけどw
ちなみにクリアした後で気付いたこと、拳パに灼熱担当キャラ入れてないの致命的なミスなんですけど。ヮラ
まぁでも逆に言えば灼熱付与できるキャラ持っていなくてもクリア出来るように設計されてたのかな?とも思います。
アンスリアとテレーズが良い仕事してくれましたね。運が絡むけど敵対心UPと回避に何回か助けられました。
普段使わないキャラがちょこっと活躍出来たのは嬉しい。
それにしても黒猫は久々に使いましたね……
ソロの時くらいしか滅多に使わない奥の手みたいなとこあるんで、思わず「俺に本気を出させる(黒猫を使わせる)とはな…」ってイキりながら遊べたのも楽しいポイントでした。
黒猫は耐久力をあげるのと同時に、即死をブラックチャームの弱体耐性UPで弾けるのも良かったですね。
最後のカブトムシより蜂のほうが強くてめっちゃウケましたけど、ある程度装備が揃っててちゃんと工夫すれば攻略出来るようになってたしそこまで理不尽な強さではなかったと思います。
まとめると、
・難易度はかなり良い調整された
・武器の性能はこれで良いのか?
・報酬はウマすぎてウマ娘になるレベル!(?)
・PROUD+終わったら結局周回かよぉ!
って感じですね。
個人的には周回さえもう少しどうにかしてくれれば、かなりの良イベになると思います!
周回自体しなくても良いシステムにするか、楽しく周回出来る方向にもっていくか。そこは分かりませんが。
この調子で少しずつでもいいので楽しいイベントにしていってほしいですね!
光古戦場用EX+1キル編成
もう光有利古戦場が来週に迫ってまいりました。
というわけで肝心要のEX+1キル編成の紹介です。
しかしあんまり自信ない…w
- 非AT
ヴィーラ1アビ3アビ
→クビラ1アビ
→セルエル3アビ
→主人公ツープラ
で5ポチです。
両面ゼウスでも片面ルシでも大丈夫。
5ポチって時点でそこまで速くない気がするし、ギリギリ1560万なんで下振れしたら届かない可能性あり。w
水着ノイシュ、フェリ、ロボミといった奥義向きのキャラを持ってないので、メカニックではなく昔ながらのツープラ型にしました。
ん゛~~~~、厳しい戦いになりそう。
- AT用
片面シヴァです。
主人公ランドグリース
→クビラ1アビ
→シヴァ召喚
で2ポチ1召喚です。
ミストよりランドグリースの方が基礎命中率が高いのでランドグリースおすすめです。
フュンフの枠は奥義上限高いキャラなら誰でも大丈夫。
AT用編成はわりとポチ数少なく出来たかな~って思ったんですけど、そもそもATってあんま立ち犬狩らなくね…?っていうことに今さら気付きました…。
他の団員も集まる時間帯なのでHELL出しまくって狩ることになりますよね、多分。
となるとやはり肉集めの本命は非AT編成なんだよな~~~~。
なんとかして食らいついていきたいですね!
少し早いお知らせになりますが、古戦場中はブログの更新が滞ると思います。
余裕があれば息抜きに更新したいな~という気持ちはあるんですが、多分余裕ない気がしますw
何卒よろしくお願いします…
というわけで皆さん、古戦場に向けて頑張りましょ~~